Hổ Phách Chi Kiếm

Lượt đọc: 5077 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Hồi Thứ Sáu Mươi
Phần Thưởng Của Nhiệm Vụ I

❊ ❊ ❊

Khai hóa yếu tố. [Du]

Cảm giác của Brand vào khoảnh khắc đó, giống như trong một thế giới linh hồn tối đen như mực, một ngọn lửa đã được thắp lên. Ngọn lửa màu vàng đồng thời cháy rực trong đồng tử của cậu, trong mắt cậu, thế giới đã hoàn toàn thay đổi. Những cái cây kết tinh đang dần sụp đổ và biến thành tro bụi, những con đường mòn trong rừng, đá, trên lớp tuyết dày dường như đều được phủ lên một lớp đường nét màu bạc. Đường nét ấy uốn nắn năng lượng và vật chất hướng xuống dưới — những đường nét của quy luật đan xen vào nhau, và ở những nơi trống trải yếu ớt đó, vật chất mong manh tựa như chỉ chạm nhẹ là vỡ vụn.

Cậu nhặt một hòn sỏi lên, nhẹ nhàng ấn vào một góc nào đó, hòn đá trong tay cậu hóa thành bột mịn tựa như chiếc bánh mỳ bị mốc.

Đây là một thế giới do quy luật chi phối.

Cậu đã sớm biết rõ bí mật này, nhưng nếu không khai hóa yếu tố, người phàm rất khó để thực sự lĩnh hội được ý nghĩa thực sự của câu nói này. Giống như việc người bình thường không thể nào hiểu được chân lý của thế giới, chỉ khi họ bước qua cánh cửa đó —

Thời gian, không gian, quy luật, năng lượng, tính ngẫu nhiên, lần lượt sinh ra trong ngọn lửa, hiện ra trước mắt họ. Lúc đó họ mới có thể hiểu được, bản chất trong thế giới này dẫu là ma lực bị ràng buộc bởi quy luật của Tiamat, thì vạn vật phức tạp kỳ thực vốn không có nhiều bí mật như người đời tưởng tượng.

Tất cả mọi thứ trước mắt, đều được hình thành bởi ma lực bị quy luật ràng buộc. Đây chính là quy tắc tầng sâu nhất của Vorn.

Brand nheo mắt lại, cảm giác dòng năng lượng ấy đang lặng lẽ chảy trong lòng cậu, y hệt như kiếp trước. Cậu giơ tay lên, trên tay cũng được bao phủ bởi một lớp đường nét quy luật mờ nhạt, nhưng tất cả những hiện tượng kỳ lạ ấy đang dần biến mất, thế giới dường như lại chớp nhoáng trở về trạng thái ban đầu của nó.

Và tiếp theo. Brand nhìn thấy bảng trạng thái của mình bắt đầu thay đổi: Con người chật vật, 20 tuổi.

Hệ thống sức mạnh: Lĩnh vực yếu tố (Quy luật bản ngã), Quyền hạn cấp cao.

Hệ thống sức mạnh sau khi khai hóa yếu tố, sẽ không còn đơn giản phân chia vật lý và chú thuật, nguyên tố và cận chiến. Ngoài quy luật bản ngã đi tìm sức mạnh cứu cánh của bản thân, thì chỉ còn lại hai hệ thống lớn là quy luật thế giới thăm dò bí ẩn quy luật giống như phù thủy và sứ giả nguyên tố.

Nhưng Brand thấy ở phía sau có thêm một dòng "Quyền hạn cấp cao" khiến cậu hơi sững người. Sau khi khai hóa yếu tố, hệ thống sức mạnh được đánh dấu đều là sức mạnh căn nguyên nhất. Cậu lập tức nghĩ rằng đây có thể chính là sức mạnh của Lữ Pháp Sư (Planeswalker).

Sau đó nhìn tiếp xuống dưới.

Mục sức mạnh tuyệt đối cũng đã biến mất, sau khi bước vào lĩnh vực yếu tố, sức mạnh gắn liền với quy luật. Cách tính toán trước đó không còn áp dụng được nữa. Tiếp theo là mô tả về bản thân yếu tố, phần mô tả tính chất đơn giản ban đầu lúc này đã được mở rộng thành cả một ô: Không thời gian —

"(Trong mắt thần dân Hassar, bản thân thời gian và không gian là một khái niệm dùng để mô tả trạng thái tồn tại của thế giới. Nếu vật chất và năng lượng không tồn tại, thì thời gian và không gian cũng sụp đổ tương ứng. Nhưng khái niệm thường vươn tới sức mạnh của định nghĩa và trí tưởng tượng, nó là cội nguồn của quy luật, là chìa khóa dẫn đến tính tồn tại —)"

Brand nhìn thấy câu này, không kìm được mà ngẩn ngơ. Cho dù là thời gian hay không gian, đều là sự thể hiện cấp cao nhất của yếu tố, cùng với yếu tố gió của Osoul, yếu tố ánh sáng của Fanzan, yếu tố lửa của Gilte và sức mạnh đại địa của Irelandta được gọi chung là các yếu tố cấp cao nhất.

Mọi người vẫn thường cho rằng phía trên yếu tố cấp cao nhất, chính là sức mạnh của tính tồn tại.

Nhưng không ngờ càng lên trên, còn có yếu tố hỗn hợp, tồn tại được gọi là yếu tố khái niệm. Brand vẫn luôn tưởng rằng yếu tố không gian của mình là kiềm chế không gian, định nghĩa trạng thái trên không gian, cho nên mới có thể có hiệu ứng kiểu tất trúng.

Nhưng giờ nghĩ lại, trong thế giới bốn chiều, thời gian và không gian vốn dĩ đã tồn tại hợp làm một.

Sức mạnh yếu tố (44)

Tất trúng —

"Không gian bị ngươi kiềm chế, quản lý"

Chỉ cần đường nét quy luật có xu hướng ổn định, người sử dụng có thể khiến đợt tấn công tiếp theo xuất hiện ở bất kỳ tọa độ nào trên không gian.

Tiêu hao: 50 po (Sức mạnh trật tự)

Kiên cố —

"Không gian là khoảng cách xa nhất giữa người với người. Nếu ngươi không thể vượt qua nó, sao ngươi có thể tổn thương ta? —— Sarding, Vua Phù Thủy Quy Luật"

Đường nét quy luật che chở áo giáp và vũ khí của người sử dụng, chỉ cần đợt tấn công không thể xuyên thủng quy luật, áo giáp và vũ khí đó được coi là không thể hỏng. Ngoài ra, kiên cố giúp người sử dụng nhận thêm +2 phòng thủ.

Tiêu hao: Bị động

Trôi qua —

"Thời gian là đồng minh của ta, kẻ địch của ngươi"

Chỉ cần đường nét quy luật có xu hướng ổn định, đợt tấn công của người sử dụng có thể ảnh hưởng đến kẻ địch và khiến chúng già đi nhanh chóng.

Tiêu hao: 100 pos (mỗi giây)

Kẽ hở —

"Ngươi hình như đang ở trong khe hở của thời gian, dòng chảy của nó đối với ngươi luôn đặc biệt chậm chạp"

Tốc độ già đi của người sử dụng giảm đi một nửa, tuổi thọ nhờ đó mà tăng lên gấp đôi.

Tiêu hao: Bị động

Sức mạnh trật tự: 400/400

Bốn kỹ năng yếu tố, nhiều hơn một kỹ năng so với tình huống bình thường là hai yếu tố chủ động, một yếu tố bị động khi người bình thường khai hóa yếu tố. Ngoài tất trúng không thay đổi ra, kiên cố có thêm hai thuộc tính có thể bảo vệ áo giáp và tăng giá trị phòng thủ. Mà "trôi qua" và "kẽ hở" đều là những thứ mới được thêm vào nhờ yếu tố thời gian.

Yếu tố trôi qua trong trò chơi đối với người chơi cơ bản có thể nói là vô dụng, nhưng đối với NPC lại có thể phát dụng hiệu quả kỳ diệu. Theo lời của người chơi kỳ cựu, đây chính là kỹ năng thần thánh trong PvE. Mà kẽ hở cũng vậy, tuổi thọ của con người bình thường ở Vorn chỉ khoảng hai trăm năm, sau khi khai hóa yếu tố, tuổi thọ sẽ được tăng thêm một nửa, nhưng con người sống thọ nhất, tuổi thọ nói chung cũng không vượt quá bốn trăm năm.

Mà tuổi thọ tăng gấp đôi, chính là tám trăm năm, gần như đã tiệm cận với Tinh Linh Bạc. [Du] Thuộc tính này trong trò chơi hầu như không có giá trị gì, Brand thậm chí còn hoài nghi xem rốt cuộc chúng có thực sự tồn tại hay không, nhưng ở đây, không nghi ngờ gì nữa, đây chính là yếu tố tốt nhất không có một ai là thứ hai.

Cuối cùng, sức mạnh trật tự cũng được nâng cấp từ 100/100 lên 400/400, nhiều hơn người chơi bình thường trọn vẹn 50 điểm. Brand nghĩ đây có thể chính là phần thưởng thêm của cái gọi là yếu tố khái niệm.

Cậu tiếp tục nhìn xuống dưới, thiên phú cũng xảy ra biến hóa trời lở đất: Thiên phú huyết mạch, Bất khuất —

(Cấp độ 3)

Chịu đòn bền, phớt lờ mọi đòn đánh trong vòng mười phút sau khi chịu sát thương có thể gây chí mạng.

(Gia cộng yếu tố) Sau khi hiệu ứng kết thúc, sẽ hồi tố trạng thái của bản thân về trạng thái cuối cùng của mười lăm phút trước. Năng lực này có thể kích hoạt một lần mỗi ngày.

Tự lành, năng lực hồi phục của cơ thể được nâng lên tới 6x.

(Gia cộng yếu tố) Rút ngắn thời gian hồi phục về trạng thái hoàn hảo đi một nửa.

Bất khuất, kháng nguyên tố +10, giảm sát thương vật lý tăng 10%.

(Gia cộng yếu tố) Tăng thêm 2 phòng thủ.

Kiên cường, thể lực ở hai giai đoạn đầu (hoạt bát, mệt mỏi) có thể thi triển mọi năng lực giống như giai đoạn bổ sung.

(Gia cộng yếu tố) Tiêu hao thể lực giảm xuống còn một nửa ban đầu.

Thiên phú vận mệnh, Kẻ ngốc —

(Cấp độ 1)

Cuồng nhiệt. Sự cống hiến quên mình đôi khi không phải là chuyện tốt — trong vòng nửa giờ sau khi khởi động cuồng nhiệt, nhân vật có thể nhận được một lần gia cường bổ sung về toàn bộ thuộc tính, năng lực này có thể khởi động hai lần mỗi ngày.

Dân tộc cổ xưa, có thể học các kỹ năng thuộc tính cổ đại giống như học kỹ năng thông thường.

Thiên phú vận mệnh, Người được chọn —

Vua thuở sơ khai, những người theo đuổi tụ tập dưới trướng ngươi vì sự sùng bái. Cho nên dù đến từ bất kỳ chủng tộc nào, họ cũng sẽ không vì thế mà phát sinh hình phạt sĩ khí.

Có thể thấy, sự gia cường mạnh mẽ của yếu tố đối với thiên phú huyết mạch. Thực tế đây chính là một nguyên nhân chủ yếu nhất khiến cho thuộc tính của người chơi sau khi bước chân vào lĩnh vực yếu tố cách biệt một trời một vực so với người chơi trước lĩnh vực yếu tố.

Sau khi bước vào lĩnh vực yếu tố, yếu tố bắt đầu lần lượt cường hóa năng lực trên bảng trạng thái. Giai đoạn khai hóa yếu tố là thiên phú huyết mạch, kỹ năng nghề nghiệp thứ nhất, thuộc tính chính; mặt bên chân lý là thiên phú vận mệnh thứ nhất, kỹ năng nghề nghiệp thứ hai và thuộc tính phụ; đỉnh cao quy luật là thiên phú vận mệnh thứ hai, kỹ năng nghề nghiệp thứ ba và thuộc tính thứ ba; đến cảnh giới cực hạn, người chơi sẽ sở hữu lĩnh vực, và cường hóa lại thuộc tính huyết mạch, kỹ năng nghề nghiệp thứ nhất cùng hai hạng mục thuộc tính.

Đến lĩnh vực thánh hiền, yếu tố sẽ trực tiếp cường hóa tất cả thuộc tính, tất cả thiên phú, kỹ năng nghề nghiệp của ba nghề và ban cho người chơi thiên phú quy luật cuối cùng.

Đến tầng thứ đó rồi, nhìn lại sự tồn tại ở dưới lĩnh vực hoàng kim cực hạn, thì thực sự ngẫm lại giống như thần linh cúi nhìn loài kiến vậy. Lại đi lên nữa, sau thể xác hoàn hảo, thì lại là một thế giới khác.

Nhưng dẫu đã sớm chuẩn bị tâm lý, Brand khi nhìn thấy sự cường hóa của yếu tố không thời gian đối với thiên phú huyết mạch, vẫn không kìm được mà rên rỉ một tiếng từ tận đáy lòng. Amber Sword chưa bao giờ là một trò chơi đề cao sự công bằng và cân bằng.

Nhưng nó quả thực có kiêm nhiệm sự công bằng, trong trò chơi người chơi chỉ có một cơ hội duy nhất để nhận được đối xử công bằng — chính là ở vạch xuất phát. Cho nên mới có câu nói thiên phú huyết mạch là thiên phú công bằng nhất.

Nhưng sau đó, trò chơi sẽ không hạn chế sự phát triển của người chơi nữa. Ngươi bỏ ra nỗ lực càng nhiều, thu hoạch nhận lại được càng lớn. Thuộc tính, kỹ năng, thiên phú vận mệnh thậm chí bản thân nghề nghiệp cũng có sự phân chia mạnh yếu, đây là một trò chơi vô cùng hiện thực và tàn khốc. Nếu không phải bản thân chất lượng trò chơi quá cao, vượt xa bất kỳ trò chơi nào cùng thời đại lúc bấy giờ, sợ rằng cũng đã sớm bị chìm nghỉm trong một mảnh tiếng chửi rủa rồi.

Một ví dụ rõ rành rành, giống y như những gì Brand đang nhìn thấy trước mắt lúc này. Yếu tố không thời gian với tư cách là yếu tố khái niệm, chưa cần nói đến các thuộc tính mà bản thân yếu tố sở hữu vô cùng mạnh mẽ, sự gia cường mang lại cũng vượt qua các yếu tố thông thường ít nhất hai ba mươi phần trăm.

Đương nhiên, yếu tố như thế này — Brand cho dù là ở trong trò chơi thì cũng vẫn chưa từng nhìn thấy.

Yếu tố khái niệm.

Những gì cậu từng nhìn thấy nhiều nhất trước kia, cũng chẳng qua chỉ là yếu tố cấp cao nhất của mấy đại nguyên tố, cộng thêm thời gian, không gian những sức mạnh được mệnh danh là tiệm cận với sức mạnh tính tồn tại này mà thôi.

Sau đó cậu tiếp tục lướt xem xuống dưới, bên dưới là thuộc tính. Bởi vì là lần đầu tiên khai hóa yếu tố, cậu theo quán tính cho rằng yếu tố không thời gian nhất định sẽ cường hóa trước tiên thứ vốn là thuộc tính chính của mình — Brand trợn tròn mắt nhìn thanh trạng thái của mình, bỗng nhiên sững sờ.

[Sức mạnh] 310 + 49 (trang bị) + 107 (mẫu hình tinh anh)

[Khéo léo] 240 + 17 (trang bị) + 80 (mẫu hình tinh anh)

[Thể chất] 670 + 42 (trang bị) + 240 (mẫu hình tinh anh) [Cường hóa yếu tố]

[Tri thức] 1.5 + 0.5 (mẫu hình tinh anh)

[Ý chí] 140 + 26 (trang bị) + 32 (mẫu hình tinh anh)

[Nhận thức] 36 + 13 (mẫu hình tinh anh)

[Huyết mạch] 44 + 17 (mẫu hình tinh anh)

Cậu vừa nhìn thấy đống thuộc tính này, lập tức ngẩn ngơ. Bởi vì theo lý thuyết thì với tư cách là chiến sĩ, thuộc tính chính chắc chắn phải là sức mạnh. Nhưng hiển nhiên là, yếu tố không thời gian không biết là xuất phát từ suy xét gì, lại đột nhiên cường hóa thể chất cho cậu.

Thảo nào từ nãy đến giờ cậu cứ thấy tinh thần tốt hơn rất nhiều, lúc đầu còn tưởng là do nguyên nhân khai hóa yếu tố, giờ xem ra hoàn toàn không phải chuyện như vậy. Thể chất đột ngột tăng gấp đôi hơn thế, có thể không cảm thấy tràn trề sinh lực cho được sao?

Brand tức thì có hơi phát cuồng, cậu là một chiến sĩ thì cần thể chất để làm gì? Chiến sĩ trong trò chơi đâu phải là tank, mà là nghề nghiệp thuộc loại sát thương! Cái quái quỷ gì mà yếu tố cường hóa thể chất cho cậu thế này, hay là thấy cậu trông giống kỵ sĩ hơn một chút, hoặc là cảm thấy cậu thực ra sở hữu thuộc tính M tiềm ẩn?

Nếu mà vẫn còn đang ở trong trò chơi, giờ phút này cậu chắc chắn đã nhảy cẫng lên gọi GM rồi. Nhưng ở đây, sắc mặt cậu biến đổi hồi lâu, cuối cùng cũng chỉ có thể bất lực thở dài một tiếng.

Cậu còn có thể làm gì hơn chứ?

Gọi đại nhân Martha đến đổi cho mình một cái á? Chưa nói đến việc Martha đã rời khỏi Vorn từ lâu sau khi kỵ sĩ áo xanh ngắt nát vòm trời, cho dù bà ấy có còn ở đây đi chăng nữa, phỏng chừng cũng chỉ giáng cho cậu một tia chớp trước để đáp lại cái kiểu gọi việc vặt lông gà vỏ tỏi này của cậu thôi.

Đối với chuyện này, Brand cũng chỉ đành tự nhận xui xẻo. Cậu sợ cái yếu tố chết tiệt này lại chủ động cường hóa thêm thứ gì khác cho mình, đặc biệt là kỹ năng. Dù rằng trong Amber Sword chưa có tiền lệ này, nhưng lỡ như thứ này lại nổi điên cường hóa kỹ năng của học giả cho cậu, thế chẳng phải cậu muốn đâm đầu vào tường chết quách cho xong sao?

Cậu nhìn xuống dưới, lập tức thở phào nhẹ nhõm.

Kỹ năng vẫn hoàn toàn chưa được cường hóa, chỉ có một dòng nhắc nhở hệ thống màu xanh lục u ám: 'Đã giành được quyền hạn cao hơn, có bắt đầu cường hóa kỹ năng không?'

Điều này hoàn toàn giống y đúc với tình huống trong trò chơi, mặc dù có hơi kỳ lạ, nhưng trong Amber Sword vẫn luôn gọi sức mạnh là quyền hạn. Đối với điều này, người chơi cũng từng thảo luận một khoảng thời gian, nhưng cuối cùng chẳng đi đến kết quả gì, Brand thấy lạ thành quen nên cũng lười để ý tới.

Cậu dùng tay chạm lên màn hình sáng, xác nhận: "Cường hóa."

'Cường hóa kỹ năng nào?'

Kỹ năng nghề nghiệp mà Brand có thể chọn lúc này, kỳ thực cũng chỉ có bốn hệ lính đánh thuê, sứ giả nguyên tố, học giả và thánh đường kỵ sĩ mà thôi. Chỉ cần não cậu chưa bị úng nước, thì sẽ không thể nào chọn sứ giả nguyên tố và học giả được, cho nên bài toán trắc nghiệm đặt trước mặt cậu lúc này, thực ra là một sự lựa chọn giữa hai đáp án.

Lính đánh thuê?

Hay là thánh đường kỵ sĩ.

Brand trầm mặc xuống.

Cửu Diệu Phong Hậu, Thiểm Kiếm, Phân Tích Sâu Sắc, Xung Phong và Đâm Thủng, những kỹ năng cốt lõi này của cậu đều nằm dưới nghề lính đánh thuê. Nếu là lúc trước, cậu chắc chắn sẽ không chút do dự mà chọn cường hóa nghề nghiệp này làm nghề nghiệp chính của mình.

Nhưng lúc này lại có một vấn đề.

Đó chính là yếu tố không thời gian đã chọn cường hóa thuộc tính thể chất cho cậu. Phải biết rằng tất cả các kỹ năng trong Amber Sword đều gắn liền mật thiết với thuộc tính cơ bản, mặc dù sau khi đạt tới mặt bên chân lý, đỉnh cao quy luật thì cậu vẫn có thể chọn cường hóa thuộc tính thứ hai, thứ ba. Nhưng đợi đến khi tới lĩnh vực thánh hiền rồi, ngoài thuộc tính chính ra, các thuộc tính khác chắc chắn sẽ bị ít đi một lần cường hóa.

Lần cường hóa ít đi này càng về hậu kỳ khoảng cách lại càng trở nên rõ rệt, hiện tại mới chỉ là gấp đôi. Đợi đến khi đạt tới thể xác bạc rồi, phỏng chừng chính là sự chênh lệch gấp hai ba lần. Khoảng cách gấp hai ba lần vào lúc đó, đã đủ để quyết định rất nhiều chuyện rồi.

Rốt cuộc là nên chủ công hay chủ thủ? (Còn tiếp..)

Nguồn: Việt Nam Thư Quán dịch từ piaotia.com
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 21 tháng 10 năm 2026

« Lùi Tiến »

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.