earthquake:
Easter egg:
Easter egging:
eat flaming death:
EBCDIC:
echo:
ECP:
ed:
egosurf:
eighty-column mind:
El Camino Bignum:
elder days:
elegant:
elephantine:
elevator
controller:
elite:
ELIZA effect:
elvish:
EMACS:
email:
emoticon:
EMP:
empire:
engine:
English:
enhancement:
ENQ:
EOF:
EOL:
EOU:
epoch:
epsilon:
epsilon squared:
era the:
Eric Conspiracy:
Eris:
erotics:
error 33:
eurodemo:
evil:
evil and rude:
Evil Empire:
exa-:
examining the
entrails:
EXCH:
excl:
EXE:
exec:
exercise left as
an:
Exon:
Exploder:
exploit:
external memory:
eye candy:
eyeball search:
Node:
earthquake
, Next:
Easter egg
, Previous:
dynner
, Up:
=
E =
earthquake dt.
[IBM] Thử nghiệm sốc thực tế tối thượng dành cho phần cứng máy tính. Các nguồn tin hacker tại IBM bác bỏ tin đồn cho rằng trận động đất ở Vùng Vịnh năm 1989 do chính công ty này khởi xướng nhằm kiểm tra các quy trình đảm bảo chất lượng tại các nhà máy ở California của họ.
Node:
Easter egg
, Next:
Easter egging
, Previous:
earthquake
, Up:
= E =
Easter egg dt.
[bắt nguồn từ phong tục săn trứng Phục Sinh ở Mỹ và nhiều nơi tại châu Âu] 1. Một thông điệp được giấu trong mã đối tượng của một chương trình như một trò đùa, nhằm để những người dịch ngược hoặc duyệt mã phát hiện ra. 2. Một thông điệp, hình ảnh hoặc hiệu ứng âm thanh được phát ra bởi một chương trình (hoặc trên PC là ROM của BIOS) để đáp lại một tập hợp lệnh hoặc phím tắt không có trong tài liệu, được dùng như một trò đùa hoặc để hiển thị danhςhững người thực hiện chương trình. Một quả trứng Phục Sinh đời đầu nổi tiếng được tìm thấy trong một vài hệ điều hành khiến chúng phản hồi lại lệnh make love with not war? (hãy làm tình thay vì chiến tranh?).
Nhiều máy tính cá nhân có những quả trứng phức tạp hơn nhiều được giấu trong ROM, bao gồm danh sách tên các nhà phát triển, lời kêu gọi chính trị, các đoạn nhạc, và (trong một trường hợp) hình ảnh đồ họa của toàn bộ đội ngũ phát triển.
Node:
Easter egging
, Next:
eat flaming death
,
Previous:
Easter egg
,
Up:
= E =
Easter egging dt.
[IBM] Hành động thay thế các linh kiện không liên quan theo kiểu hên xui với hy vọng lỗi sự cố sẽ biến mất. Các hacker coi đây là phương thức vận hành thông thường của các kỹ thuật viên hiện trường lưu động và chẳng lấy gì làm yêu mến họ vì điều đó. Xem thêm các trò đùa dưới mục field circus. So sánh với shotgun debugging.
Node:
eat flaming death
,
Next:
EBCDIC
, Previous:
Easter egging
, Up:
= E =
eat flaming death th.th.
Một cấu trúc được phổ biến rộng rãi trong giới hacker qua bộ truyện tranh khét tiếng CPU Wars; được cho là bắt nguồn từ một câu thoại cực kỳ phô trương trong một cuốn truyện tranh tuyên truyền chống Đức Quốc Xã thời Thế chiến thứ hai có nội dung "Eat flaming death, non-Aryan mongrels!" (Hãy ăn cái chết bốc lửa, lũ tạp chủng phi Aryan!) hoặc đại loại như vậy (tuy nhiên, người ta cũng thuật lại rằng trong album năm 1975 "In The Next World, You're On Your Own" của nhóm Firesign Theatre, một nhân vật đã giành được quyền thét lên "Eat flaming death, fascist media pigs" (Hãy ăn cái chết bốc lửa, lũ lợn truyền thông phát xít) giữa đêm trao giải Oscar trong một trò chơi truyền hình; đây có thể là một ảnh hưởng). Được sử dụng trong những biểu hiện thù địch mang tính phóng đại hài hước. "Eat flaming death, EBCDIC users!" (Hãy ăn cái chết bốc lửa, hỡi những người dùng EBCDIC!)
Node:
EBCDIC
, Next:
echo
, Previous:
eat flaming death
, Up:
= E =
EBCDIC /eb's*-dik/, /eb'see`dik/, hoặc /eb'k*-dik/ dt.
[viết tắt của Extended Binary Coded Decimal Interchange Code - Mã Trao đổi Thập phân Mã hóa Nhị phân Mở rộng] Một tập ký tự được cho là đang được sử dụng trên những cỗ máy khủng long IBM. Nó tồn tại trong ít nhất sáu phiên bản không tương thích lẫn nhau, tất cả đều mang đến những thú vị như các chuỗi ký tự không liền mạch và sự vắng mặt của một số ký tự dấu câu ASCII khá quan trọng đối với các ngôn ngữ máy tính hiện đại (chính xác những ký tự nào vắng mặt thì tùy thuộc vào phiên bản EBCDIC mà bạn đang xem xét). IBM đã phỏng theo EBCDIC từ mã thẻ đục lỗ vào đầu những năm 1960 và ban hành nó như một chiến thuật kiểm soát khách hàng (xem connector conspiracy), đồng thời ruồng bỏ chuẩn ASCII đã được thiết lập sẵn. Ngày nay, IBM tuyên bố là một công ty hệ thống mở, nhưng mô tả của chính IBM về các biến thể EBCDIC và cách chuyển đổi giữa chúng vẫn được xếp loại tối mật nội bộ kiểu đọc xong phải đốt. Các hacker tái mặt mỗi khi nghe đến cái tên EBCDIC và coi nó là hiện thân của cái ác thuần túy nhất. Xem thêm fear and loathing.
Node:
echo
, Next:
ECP
, Previous:
EBCDIC
, Up:
= E
=
echo [FidoNet] dt.
Một nhóm chủ đề trên hệ thống echomail của FidoNet. So sánh với newsgroup.
Node:
ECP
, Next:
ed
,
Previous:
echo
, Up:
= E =
ECP /E-C-P/ dt.
Xem spam và velveeta.
Node:
ed
, Next:
egosurf
, Previous:
ECP
, Up:
= E =
ed dt.
"ed là trình soạn thảo văn bản chuẩn." Câu trích dẫn từ trang hướng dẫn sử dụng Unix gốc dành cho ed, một trình soạn thảo hướng dòng cổ xưa mà đến nay chỉ được một vài Lập trình viên Thực thụ sử dụng, và ngay cả khi đó thì cũng chỉ dành cho các thao tác hàng loạt (batch operations). Câu gốc đôi khi được thốt lên gần đầu một cuộc chiến tranh thánh giữa emacs và vi trên Usenet, với hy vọng (hảo huyền) là dập tắt cuộc tranh luận trước khi nó thực sự bùng nổ. Thường được theo sau bởi một đoạn văn bản chuẩn mô tả nhiều ưu điểm của ed (như dung lượng bộ nhớ nhỏ gọn trên Timex Sinclair, và giao diện người dùng nhất quán (vì hầu như không tồn tại)).
Node:
egosurf
, Next:
eighty-column mind
, Previous:
ed
, Up:
= E =
egosurf đ.t.
Tìm kiếm tên của bạn hoặc các liên kết đến trang web của bạn trên mạng. Có lẽ liên quan đến tiếng lóng lâu đời của người hâm mộ khoa học viễn tưởng `egoscan', tức là tìm kiếm tên mình trong một fanzine.
Node:
eighty-column mind
,
Next:
El Camino
Bignum
, Previous:
egosurf
, Up:
= E
=
eighty-column mind dt.
[IBM] Loại tâm trí được cho là sở hữu bởi những người mà đối với họ, quá trình chuyển đổi từ thẻ đục lỗ sang băng từ là một cú sốc tâm lý (chưa ai dám kể cho họ nghe về đĩa cứng). Người ta nói rằng những người này, bao gồm cả (theo một câu chuyện cười cũ) người sáng lập IBM, sẽ được chôn cất `úp mặt xuống đất, đưa cạnh số 9 ra trước' (cạnh số 9 là đáy của thẻ). Chỉ thị này được khắc trên các cỗ máy đọc thẻ 1402 và 1622 của IBM và được nhắc đến trong một bài thơ vần nổi tiếng mang tên "The Last Bug" (Con bọ cuối cùng), với các câu kết luận như sau:
Ông ngã xuống bên bàn điều khiển
Vì đói và khát đến kiệt cùng.
Hôm sau người ta đem chôn cất,
Úp mặt xuống đất, cạnh chín trước tiên.
Tâm trí tám mươi cột được hầu hết các hacker cho là thống trị cơ sở khách hàng và tư duy của IBM. Điều này chỉ bắt đầu thay đổi vào giữa những năm 1990 khi IBM bắt đầu tự tái tạo sau chiến thắng của dòng vi máy tính sát thủ. Xem IBM, fear and loathing, card walloper. Bản sao của bài "The Last Bug" vẫn còn lưu giữ trên trang GNU tại http://www.gnu.org/fun/jokes/last.bug.html.
Node:
El Camino Bignum
, Next:
elder days
, Previous:
eighty-column mind
,
Up:
= E =
El Camino Bignum /el' k*-mee'noh big'nuhm/ dt.
Con đường đời thường được gọi là El Camino Real, chạy dọc theo bán đảo San Francisco. Ban đầu nó kéo dài mãi xuống tận Thành phố Mexico; nhiều phần của con đường cũ vẫn còn nguyên vẹn. Việc định vị trên bán đảo San Francisco thường được thực hiện tương đối theo El Camino Real, nơi xác định hướng bắc và nam logic mặc dù nó không hẳn là hướng bắc-nam ở nhiều nơi. El Camino Real chạy ngay qua Đại học Stanford và do đó rất quen thuộc với các hacker.
Từ `real' trong tiếng Tây Ban Nha (có hai âm tiết: /ray-ahl'/) có nghĩa là `hoàng gia'; El Camino Real là `con đường hoàng gia'. Trong ngôn ngữ FORTRAN, một đại lượng `real' (thực) là một con số thường có độ chính xác đến bảy chữ số có nghĩa, và một đại lượng `double precision' (độ chính xác kép) là một số dấu phẩy động lớn hơn, chính xác có lẽ đến mười bốn chữ số có nghĩa (các ngôn ngữ khác cũng có các kiểu `real' tương tự).
Khi một hacker từ MIT đến thăm Stanford vào năm 1976, anh ta nhận xét rằng con đường El Camino Real mới dài làm sao. Chơi chữ với từ `real', anh ta bắt đầu gọi nó là `El Camino Double Precision' (El Camino Độ chính xác kép) — nhưng khi hacker này được cho biết rằng con đường dài tới hàng trăm dặm, anh ta đã đổi tên nó thành `El Camino Bignum' (El Camino Số lớn), và cái tên đó đã gắn liền đến nay. (Xem bignum).
[Kể từ đó, GLS đã vô tình hé lộ rằng hacker giấu tên trong câu chuyện này thực chất chính là anh ấy —ESR]
Trong những năm gần đây, từ đồng nghĩa `El Camino Virtual' đã được ghi nhận như một phương án thay thế tại các cơ sở của IBM và Amdahl ở Thung lũng. Những hacker có học thức toán học ở Thung lũng cũng được nghe thấy là gọi một số con đường giao cắt lớn với El Camino Real là "El Camino Imaginary" (El Camino Ảo). Một giả thuyết phổ biến là giaointersection này nằm gần Moffett Field - nơi họ giữ tất cả những chiếc máy bay phức tạp đó (complex planes).
Node:
elder days
, Next:
elegant
, Previous:
El Camino Bignum
, Up:
= E =
elder days dt.
Thời đại anh hùng của cộng đồng hacker (khoảng trước năm 1980); kỷ nguyên của PDP-10, TECO, ITS và ARPANET. Thuật ngữ này được tiếp nhận một cách khá có ý thức từ sử thi giả tưởng "Chúa tể những chiếc nhẫn" của J. R. R. Tolkien. So sánh với Iron Age; xem thêm elvish và Great Worm.
Node:
elegant
, Next:
elephantine
, Previous:
elder days
, Up:
= E =
elegant tt.
[thông dụng; từ cách dùng trong toán học] Kết hợp sự đơn giản, sức mạnh và một vẻ duyên dáng thiết kế không thể diễn tả bằng lời. Là lời ca ngợi cao hơn cả `clever' (khôn léo), `winning' (cuốn hút), hay thậm chí là cuspy.
Phi công, nhà thám hiểm và tác giả người Pháp Antoine de Saint-Exupéry, có lẽ nổi tiếng nhất với cuốn sách thiếu nhi kinh điển "Hoàng tử bé", đồng thời cũng là một nhà thiết kế máy tính/máy bay. Ông đã để lại cho chúng ta định nghĩa có lẽ là hay nhất về sự thanh lịch trong kỹ thuật khi nói rằng: "Một nhà thiết kế biết rằng mình đã đạt đến sự hoàn hảo không phải khi không còn gì để thêm vào, mà là khi không còn gì để lấy bớt đi."
Node:
elephantine
, Next:
elevator controller
,
Previous:
elegant
, Up:
= E =
elephantine tt.
Được dùng cho các chương trình hoặc hệ thống vừa là những kẻ ngốn tài nguyên thấy rõ (có lẽ do thiết kế kém dựa trên sức mạnh thô bạo và sự thiếu hiểu biết) vừa cực kỳ rối rắm, phức tạp ở dạng mã nguồn. Một chương trình cồng kềnh (elephantine) có thể hoạt động được và thậm chí thân thiện, nhưng (giống như câu chuyện cười cũ về việc nằm trên giường với một con voi) suy cho cùng thì vẫn rất khó chịu khi phải sống chung (và giống như loài pachyderm - loài có vòi, rất khó bảo trì). Trong những trường hợp cực đoan, các hacker được biết là đã phát ra tiếng voi kêu tò te hoặc biểu diễn kịch câm miêu tả chiếc vòi khi nhắc đến chương trình phạm lỗi đó. Cách dùng: bán hài hước. So sánh `has the elephant nature' và từ có tính miệt thị hơn một chút là monstrosity. Xem thêm second-system effect và baroque.
Node:
elevator controller
,
Next:
elite
, Previous:
elephantine
, Up:
= E =
elevator controller dt.
Một ứng dụng hệ thống nhúng ngu ngốc điển hình, giống như toaster (đã soán ngôi nó). Trong một giai đoạn (1983-84) khi ANSI X3J11 (ủy ban tiêu chuẩn hóa C) đang thảo luận, đây là ví dụ chuẩn mực về một môi trường tính toán thực sự ngu ngốc, bị giới hạn về bộ nhớ. "Bạn không thể yêu cầu printf(3) phải là một phần của thư viện thời gian chạy mặc định — nhỡ bạn đang nhắm mục tiêu vào một bộ điều khiển thang máy thì sao?" Bộ điều khiển thang máy đã trở thành vũ khí hùng biện quan trọng ở cả hai phía của một số cuộc chiến tranh thánh.
Node:
elite
, Next:
ELIZA effect
, Previous:
elevator controller
, Up:
= E =
elite tt.
Am hiểu. Nắm bắt thời cuộc. Thuộc giới tinh hoa am tường. Cũng được dùng như một tính từ mang nghĩa tích cực chung. Thuật ngữ này thực ra không phải là tiếng lóng bản địa của hacker; nó được sử dụng chủ yếu bởi các cracker và warez d00dz (dân bẻ khóa/phát tán phần mềm lậu), vì lý do đó mà các hacker chỉ sử dụng nó với sự châm biếm nặng nề. Thuật ngữ này từng dùng để chỉ những người được phép vào các khu vực "ẩn" hoặc "đặc quyền" của các hệ thống BBS vào đầu những năm 1980 (thường chứa phần mềm lậu). Thường thì các bảng tin đời đầu sẽ chỉ cho phép bạn đăng bài, hoặc thậm chí chỉ nhìn thấy, một tập con nhất định các chuyên mục (hoặc `board') trên BBS. Những ai vào được các bảng tin mang tính huyền thoại `triple super secret' (bí mật gấp ba lần) đó được gọi là elite. Các kiểu viết sai chính tả của thuật ngữ này theo phong cách warez d00dz rất nhiều; các dạng `eleet' và `31337' (trong số những dạng khác) đã được bắt gặp.
Một hacker thực thụ sẽ có nhiều khả năng dùng từ `wizardly' hơn. Trái nghĩa với lamer.
Node:
ELIZA effect
, Next:
elvish
, Previous:
elite
, Up:
= E
=
ELIZA effect /*-li:'z* *-fekt'/ dt.
[Cộng đồng AI] Xu hướng con người gán các mối liên hệ vào các thuật ngữ dựa trên kinh nghiệm trước đó. Ví dụ, biểu tượng + không có gì là maจthuat khiến nó hoàn hảo để biểu thị phép cộng; chỉ là mọi người liên tưởng nó với phép cộng. Việc sử dụng dấu + hoặc `plus' để có nghĩa là phép cộng trong một ngôn ngữ máy tính chính là việc tận dụng hiệu ứng ELIZA.
Thuật ngữ này bắt nguồn từ chương trình ELIZA nổi tiếng của Joseph Weizenbaum, mô phỏng một nhà tâm lý trị liệu theo trường phái Rogers bằng cách diễn đạt lại nhiều phát biểu của bệnh nhân thành các câu hỏi và đặt ra cho họ. Nó hoạt động bằng cách nhận dạng mẫu đơn giản và thay thế các từ khóa vào các cụm từ có sẵn. Tuy nhiên, nó thuyết phục đến mức có rất nhiều giai thoại về việc mọi người trở nên vô cùng gắn bó về mặt cảm xúc khi giao tiếp với ELIZA. Tất cả những điều này là do xu hướng của con người trong việc gán cho các từ ngữ những ý nghĩa mà máy tính chưa bao giờ đưa vào đó. Hiệu ứng ELIZA là một Điều Tốt khi viết một ngôn ngữ lập trình, nhưng nó có thể làm bạn mù quáng trước những thiếu sót nghiêm trọng khi phân tích một hệ thống Trí tuệ Nhân tạo. So sánh ad-hockery; xem thêm AI-complete. Mã nguồn cho một bản sao của Eliza gốc có sẵn tại ftp://ftp.cc.utexas.edu/pub/AI_ATTIC/Programs/Classic/Eliza/Eliza.c.
Node:
elvish
, Next:
EMACS
, Previous:
ELIZA effect
, Up:
= E =
elvish dt.
1. Chữ Tengwar của Feanor, một bảng các hình dạng chữ cái giống với kiểu chữ bán uncial Celtic đẹp đẽ của "Book of Kells" (Sách Kells). Được phát minh và mô tả bởi J. R. R. Tolkien trong "Chúa tể những chiếc nhẫn" như một hệ thống chữ viết cho các ngôn ngữ `elvish' (tiếng tiên) hư cấu của ông, hệ thống này (vừa thanh lịch về mặt thị giác vừa thanh lịch về mặt ngữ âm) từ lâu đã làm say mê các hacker (những người có xu hướng bị thu hút bởi các ngôn ngữ nhân tạo nói chung). Truyền thống của các máy in đồ họa, máy vẽ, hệ thống cửa sổ và các thiết bị tương tự là hỗ trợ một phông chữ kiểu Feanor như một trong các mục demo của chúng. Xem thêm elder days. 2. Mở rộng ra, bất kỳ phông chữ kỳ lạ hoặc khó đọc nào được tạo ra bởi một thiết bị đồ họa. 3. Phông chữ đời thường được gọi là `Böcklin', một phông chữ trưng bày theo trường phái Tân nghệ thuật (Art Nouveau).
Node:
EMACS
, Next:
, Previous:
elvish
, Up:
= E
=
EMACS /ee'maks/ dt.
[từ Editing MACroS - Các Macro Chỉnh sửa] Tuyệt tác đỉnh cao của các trình soạn thảo hacker, một trình soạn thảo văn bản có thể lập trình với toàn bộ hệ thống LISP nằm bên trong nó. Nó ban đầu được viết bởi Richard Stallman bằng TECO dưới hệ thống ITS tại phòng thí nghiệm AI của MIT; Bản ghi nhớ AI 554 mô tả nó là "một trình soạn thảo hiển thị thời gian thực nâng cao, tự tài liệu hóa, có thể tùy chỉnh và mở rộng". Kể từ đó, nó đã được cài đặt lại không biết bao nhiêu lần bởi nhiều hacker khác nhau, và các phiên bản chạy được dưới hầu hết các hệ điều hành lớn đều tồn tại. Có lẽ phiên bản được sử dụng rộng rãi nhất, cũng được viết bởi Stallman và bây giờ gọi là "GNU EMACS" hay GNUMACS, chạy chủ yếu dưới hệ điều hành Unix. (Họ hàng gần của nó là XEmacs là phiên bản phổ biến thứ hai). Nó bao gồm các tiện ích để chạy các tiến trình con biên dịch và gửi, nhận thư hoặc tin tức; nhiều hacker dành tới 80% thời gian ngồi trước màn hình bên trong nó.
Các biến thể khác bao gồm GOSMACS, CCA EMACS, UniPress EMACS, Montgomery EMACS, jove, epsilon và MicroEMACS. (Mặc dù chúng tôi sử dụng cách viết hoa toàn bộ ban đầu ở đây, nhưng ngày nay nó rất thường được viết là `Emacs'.)
Một số phiên bản EMACS chạy dưới các trình quản lý cửa sổ hiển thị biểu tượng (iconify) dưới dạng một bồn rửa chén bát tràn nước, có lẽ để ám chỉ tính năng duy nhất mà trình soạn thảo này (vẫn) chưa bao gồm. Thật vậy, một số hacker thấy EMACS quá nặng nề và rườm rà theo sở thích của họ, và triển khai mở rộng cái tên này thành `Escape Meta Alt Control Shift' để chế giễu việc nó phụ thuộc quá nhiều vào các phím được trang trí bằng các bit phụ (bucky bits). Các kiểu mở rộng chế giễu khác bao gồm `Eight Megabytes And Constantly Swapping' (Tám Megabyte và Hoán đổi liên tục - từ thời mà chừng đó là rất nhiều bộ nhớ), `Eventually malloc()s All Computer Storage' (Cuối cùng rồi cũng cấp phát malloc() toàn bộ bộ nhớ máy tính), và `EMACS Makes A Computer Slow' (EMACS làm máy tính chạy chậm đi - xem recursive acronym). Xem thêm vi.
Node:
, Next:
emoticon
, Previous:
EMACS
, Up:
= E
=
email /ee'mayl/
(cũng được viết là `e-mail' và `E-mail') 1. dt. Thư điện tử được chuyển tự động qua các mạng máy tính và/hoặc qua modem trên các đường dây viễn thông công cộng. Tương phản với snail-mail (thư ốc sên), paper-net (mạng giấy), voice-net (mạng thoại). Xem network address. 2. đt. Gửi thư điện tử.
Thật kỳ lạ, từ `emailed' thực sự được liệt kê trong từ điển OED; nó có nghĩa là "được chạm nổi (với một hoa văn nổi) hoặc có lẽ được sắp xếp thành dạng mạng lưới hoặc công trình mở". Một cách sử dụng từ năm 1480 đã được dẫn chứng. Từ này có lẽ bắt nguồn từ tiếng Pháp `émaillé' (được tráng men) và có liên quan đến tiếng Pháp cổ `emmailleüre' (mạng lưới). Một phóng viên người Pháp cho biết trong tiếng Pháp hiện đại, `email' là một lớp men cứng thu được bằng cách nung các loại sơn đặc biệt trong lò; một `emailleur' (không có chữ e cuối cùng) là một thợ thủ công làm men (anh ta thường sơn một số đồ vật (như đồ trang sức chẳng hạn) và nung chúng trong lò).
Có rất nhiều biến thể chính tả của từ này. Trong lưu lượng truy cập Internet cho đến năm 1995, `email' chiếm ưu thế, `e-mail' đứng thứ hai sát nút, còn `E-mail' và `Email' đứng thứ ba và thứ tư với khoảng cách xa hơn.
Node:
emoticon
, Next:
EMP
, Previous:
, Up:
= E
=
emoticon /ee-moh'ti-kon/ dt.
[thông dụng] Một ký tự đồ họa ASCII dùng để biểu thị trạng thái cảm xúc trong email hoặc tin tức. Mặc dù ban đầu chủ yếu dùng làm trò đùa, các biểu tượng cảm xúc (hoặc một số chỉ báo hài hước rõ ràng khác) hầu như là bắt buộc trong một số hoàn cảnh nhất định tại các diễn đàn giao tiếp chỉ có văn bản có lượng truy cập cao như Usenet; sự thiếu vắng các tín hiệu bằng lời nói và trực quan có thể gây ra việc những bình luận vốn được định là hài hước, châm biếm, mỉa mai hoặc không nghiêm túc 100% bị hiểu lầm tai hại (không phải lúc nào cũng là bởi những người mới gia nhập), dẫn đến các cuộc tranh cãi và chiến tranh cãi vã (flame wars).
Hàng trăm biểu tượng cảm xúc đã được đề xuất, nhưng chỉ có một số ít được sử dụng phổ biến. Chúng bao gồm:
:-)
`mặt cười' (dành cho sự hài hước, tiếng cười, sự thân thiện, đôi khi là châm biếm)
:-(
`mặt mếu' (dành cho sự buồn bã, tức giận hoặc khó chịu)
;-)
`nụ cười nửa miệng' (cười nhưng chỉ là nói đùa nghiêm túc); còn được gọi là `semi-smiley' hoặc `winkey face' (mặt nháy mắt).
:-/
`mặt nhăn nhó/mỉa mai'
(Những biểu tượng này có thể trở nên dễ hiểu hơn nếu bạn nghiêng đầu sang một bên, sang bên trái.)
Hai biểu tượng đầu tiên được liệt kê cho đến nay là những biểu tượng thường gặp nhất. Các dạng không có dấu gạch nối rất phổ biến trên CompuServe, GEnie và BIX; xem thêm bixie. Trên Usenet, `smiley' thường được dùng làm thuật ngữ chung đồng nghĩa với emoticon, cũng như dùng cụ thể cho biểu tượng mặt cười.
Có vẻ như biểu tượng cảm xúc được phát minh bởi một người tên là Scott Fahlman trên hệ thống bảng tin (bboard) của CMU vào khoảng thời gian giữa đầu năm 1981 và giữa năm 1982. Sau đó anh ấy đã viết: "Ước gì tôi đã lưu lại bài đăng gốc, hoặc ít nhất là ghi lại ngày tháng cho hậu thế, nhưng tôi không hề biết rằng mình đang khởi đầu một thứ mà chẳng mấy chốc sẽ làm ô nhiễm tất cả các kênh truyền thông trên thế giới." [GLS xác nhận rằng ông nhớ bài đăng gốc này].
Lưu ý dành cho người mới: Lạm dụng mặt cười là dấu hiệu của sự kém cỏi! Nhiều hơn một cái mỗi đoạn là dấu hiệu khá chắc chắn rằng bạn đã đi quá giới hạn.
Node:
EMP
, Next:
empire
, Previous:
emoticon
, Up:
=
E =
EMP /E-M-P/
Xem spam.
Node:
empire
, Next:
engine
, Previous:
EMP
, Up:
= E =
empire dt.
Bất kỳ trò chơi nào trong họ mô phỏng quân sự bắt nguồn từ một trò chơi do Peter Langston viết từ nhiều năm trước. Tồn tại một số biến thể nhiều người chơi với các mức độ tinh vi khác nhau, và một phiên bản chơi đơn được triển khai cho cả Unix và VMS; phiên bản sau thậm chí còn có sẵn dưới dạng phần mềm miễn phí MS-DOS. Tất cả đều nổi tiếng là gây nghiện. Trong số các thương mại phẩm phái sinh, nổi tiếng nhất có lẽ là "Empire Deluxe" trên PC và Amiga.
Empire hiện đại là một trò chơi chiến tranh thời gian thực được chơi qua internet bởi tối đa 120 người chơi. Các ván game điển hình kéo dài từ 24 giờ (chớp nhoáng) đến vài tháng (dài hạn). Lượng giấc ngủ bạn có thể có khi chơi là một hàm số phụ thuộc vào tốc độ diễn ra các bản cập nhật và số lượng người cùng cai trị đất nước của bạn. Phần mềm máy chủ Empire có sẵn cho các máy giống Unix, và các máy khách (client) cho Unix cùng các nền tảng khác. Lịch sử toàn diện của trò chơi có sẵn tại http://www.empire.cx/infopages/History.html. Trang tài nguyên Empire nằm tại http://www.empire.cx/.
Node:
engine
, Next:
English
, Previous:
empire
, Up:
= E
=
engine dt.
1. Một phần cứng bao gói một chức năng nào đó nhưng không thể sử dụng được nếu thiếu một số loại giao diện trước (front end). Ngày nay chúng ta đặc biệt có `print engine' (động cơ in): phần ruột của một máy in laser. 2. Một phần mềm tương tự; theo lý thuyết là phần thực hiện rất nhiều hoạt động xử lý ồn ào, chẳng hạn như `database engine' (công động cơ sở dữ liệu).
Ý nghĩa `engine' của hacker thực ra rất gần với ý nghĩa ban đầu của nó trước cuộc Cách mạng Công nghiệp, chỉ một kỹ năng, thiết bị khéo léo hoặc công cụ (từ này có cùng gốc từ với `ingenuity' - sự khéo léo). Ý nghĩa này vẫn chưa bị lu mờ hoàn toàn bởi hàm ý hiện đại về máy móc truyền năng lượng vào thời của Charles Babbage, điều này giải thích tại sao ông đặt tên cho cỗ máy tính lưu trữ chương trình mà ông thiết kế năm 1844 là `Analytical Engine' (Cỗ máy Phân tích).
Node:
English
, Next:
enhancement
, Previous:
engine
, Up:
= E
=
English
1. dt. cũ. Mã nguồn của một chương trình, có thể ở bất kỳ ngôn ngữ nào, trái ngược với tệp nhị phân có thể liên kết hoặc thực thi được tạo ra từ nó bởi một trình biên dịch. Ý tưởng đằng sau thuật ngữ này là đối với một hacker thực thụ, một chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình ưa thích của anh ta dễ đọc ít nhất là bằng tiếng Anh. Cách dùng: chủ yếu bởi các hacker kỳ cựu, mặc dù có thể nhận ra trong ngữ cảnh. Ngày nay, từ viết tắt được ưu tiên đơn giản là source. 2. Tên chính thức của ngôn ngữ cơ sở dữ liệu được sử dụng bởi Hệ điều hành Pick cũ, thực ra là một dạng SQL chắp vá, hỏng óc nhưng lại mang ảo tưởng vĩ cuồng. Cái tên này cho phép giới làm thị trường nói rằng "Vâng, và bạn có thể lập trình máy tính của chúng tôi bằng tiếng Anh!" với những bộ vest dốt nát mà không vi phạm quá đà các luật về sự trung thực trong quảng cáo.
Node:
enhancement
, Next:
ENQ
, Previous:
English
, Up:
= E
=
enhancement dt.
Thuật ngữ thị trường phổ biến dùng để chỉ một bản vá lỗi (bug fix). Sự lạm dụng ngôn ngữ này là một cách phổ biến và đã được thử thách qua thời gian để biến sự bất tài thành doanh thu gia tăng. Một hacker mang tính châm biếm sẽ gọi bản sửa lỗi đó là một tính năng (feature) — hoặc có lẽ đỡ tốn công hơn bằng cách tuyên bố chính con lỗi đó là một tính năng.
Node:
ENQ
, Next:
EOF
, Previous:
enhancement
, Up:
= E =
ENQ /enkw/ hoặc /enk/
[từ ký hiệu ghi nhớ ASCII ENQuire cho 0000101] Một quy ước trực tuyến để truy vấn tính rảnh rỗi của ai đó. Sau khi mở kết nối chế độ trò chuyện (talk mode) với một người dường như đang ở chế độ hacker nặng đô, người ta có thể gõ SYN SYN ENQ? (các từ SYN đại diện cho các byte đồng bộ hóa giả định), và mong đợi nhận lại ACK hoặc NAK tùy thuộc vào việc người đó có cảm thấy có thể bị ngắt quãng hay không. So sánh ping, finger, và cách sử dụng FOO? được liệt kê dưới mục talk mode.
Node:
EOF
, Next:
EOL
, Previous:
ENQ
,
Up:
= E =
EOF /E-O-F/ dt.
[viết tắt của `End Of File' - Kết thúc Tệp] 1. [thuật ngữ kỹ thuật] Giá trị ngoài băng tần (out-of-band) do các hàm nhập ký tự tuần tự của C trả về (và các hàm tương đương trong các môi trường khác) khi đã đến cuối tệp. Giá trị này thường là -1 đối với các thư viện C đời sau V6 Unix, nhưng ban đầu là 0. Các hacker DOS nghĩ rằng EOF là ^Z, và một vài hacker Amiga nghĩ đó là ^\. 2. [Unix] Ký tự bàn phím (thường là control-D, ký tự EOT (End Of Transmission - Kết thúc Truyền tải) của ASCII) được trình điều khiển thiết bị đầu cuối ánh xạ thành trạng thái kết thúc tệp. 3. Được mở rộng sử dụng trong các bối cảnh phi máy tính khi con người đang làm một việc gì đó có thể được mô hình hóa như một quá trình đọc tuần tự và không thể tiến xa hơn được nữa. "Ừ, tôi đã tìm kiếm danh sách 360 mã ghi nhớ (mnemonic) để đăng làm trò đùa, nhưng tôi đã chạm mốc EOF khá nhanh; tất cả những gì thư viện có chỉ là một cuốn sổ tay JCL." Xem thêm EOL.
Node:
EOL
, Next:
EOU
, Previous:
EOF
,
Up:
= E =
EOL /E-O-L/ dt.
[End Of Line - Kết thúc Dòng] Từ đồng nghĩa cho newline (ký tự xuống dòng), có lẽ bắt nguồn từ hệ thống Pascal CDC6600 gốc. Hiện nay hiếm gặp, nhưng được công nhận rộng rãi và đôi khi được sử dụng cho sự ngắn gọn. Được sử dụng trong mục ví dụ dưới phần BNF. Xem thêm EOF.
Node:
EOU
, Next:
epoch
, Previous:
EOL
, Up:
= E =
EOU /E-O-U/ dt.
Ký hiệu ghi nhớ của một ký tự điều khiển ASCII thần thoại (End Of User - Kết thúc Người dùng) sẽ làm cho một chiếc máy teletype ASR-33 phát nổ khi nhận được. Cấu trúc này nhại lại vô số các ký tự phân tách và điều khiển mờ ám còn sót lại trong ASCII từ thời mà nó gắn liền với các máy teletype của dịch vụ tin tức nhiều hơn là máy tính (ví dụ: FS, GS, RS, US, EM, SUB, ETX, và đặc biệt là EOT). Cần nhớ rằng ASR-33 là những cỗ máy cơ khí to lớn, ồn ào với rất nhiều bộ phận kêu lạch cạch; quan niệm cho rằng một chiếc có thể phát nổ hoàn toàn không hề nực cười như nó có thể đối với ai đó đang ngồi trước một chiếc màn hình ống hay màn hình phẳng ngày nay.
Node:
epoch
, Next:
epsilon
, Previous:
EOL
, Up:
= E =
epoch dt.
[Unix: có lẽ từ việc bấm giờ thiên văn] Thời gian và ngày tương ứng với mốc 0 trong đồng hồ của hệ điều hành và các giá trị dấu thời gian (timestamp). Dưới hầu hết các phiên bản Unix, mốc khởi nguyên là 00:00:00 GMT, ngày 1 tháng 1 năm 1970; dưới VMS, đó là 00:00:00 ngày 17 tháng 11 năm 1858 (ngày cơ sở của các biểu lịch Đài thiên văn Hải quân Hoa Kỳ); trên Macintosh, đó là nửa đêm bắt đầu ngày 1 tháng 1 năm 1904. Thời gian hệ thống được đo bằng giây hoặc số nhịp (tick) trôi qua kể từ mốc khởi nguyên. Các vấn đề kỳ lạ có thể xảy ra khi đồng hồ quay vòng cuộn (xem wrap around), vốn không hẳn là một sự kiện hiếm hoi; trên các hệ thống đếm 10 nhịp mỗi giây, một số đếm nhịp có dấu 32-bit chỉ dùng tốt trong 6.8 năm. Đồng hồ 1 nhịp mỗi giây của Unix chỉ dùng tốt cho đến ngày 18 tháng 1 năm 2038, giả sử ít nhất một số phần mềm tiếp tục coi nó là có dấu và độ dài từ không tăng lên vào lúc đó. Xem thêm wall time. Mặt khác, Microsoft Windows lại gặp sự cố mốc khởi nguyên cứ sau 49.7 ngày - nhưng điều này hiếm khi được chú ý vì Windows hầu như không có khả năng duy trì hoạt động liên tục trong từng ấy thời gian.
Node:
epsilon
, Next:
epsilon squared
, Previous:
epoch
, Up:
= E =
epsilon
[xem delta] 1. dt. Một lượng nhỏ bất kỳ thứ gì. "Chi phí là epsilon." 2. tt. Rất nhỏ, không đáng kể; nhỏ hơn cả mức tối thiểu. "Chúng ta có thể có được tính năng này với chi phí epsilon." 3. `within epsilon of' (cách epsilon): đủ gần để không thể phân biệt được cho mọi mục đích thực tế, thậm chí còn gần hơn cả `within delta of'. "Đó không phải là những gì tôi yêu cầu, nhưng nó sát nút với những gì tôi muốn." Ngoài ra, nó có thể có nghĩa là chưa đủ gần, nhưng chỉ cần một lượng rất nhỏ là đạt được: "Chương trình của tôi sắp chạy được đến nơi rồi (within epsilon)."
Node:
epsilon squared
, Next:
era the
, Previous:
epsilon
, Up:
= E =
epsilon squared dt.
Một đại lượng thậm chí còn nhỏ hơn epsilon, nhỏ hơn so với epsilon cũng giống như epsilon so với một thứ bình thường; hoàn toàn không đáng kể. Nếu bạn mua một siêu máy tính trị giá một triệu đô la, chi phí của chiếc thiết bị đầu cuối trị giá một nghìn đô la đi kèm theo nó là epsilon, và chi phí của sợi cáp trị giá mười đô la để kết nối chúng là epsilon squared. So sánh lost in the underflow, lost in the noise.
Node:
era the
, Next:
Eric Conspiracy
, Previous:
epsilon squared
, Up:
= E =
era dt.
Từ đồng nghĩa với epoch. Từ điển Webster's Unabridged coi những từ này gần như đồng nghĩa, nhưng `era' thường gợi lên một khoảng thời gian hơn là một điểm thời gian, trong khi điều ngược lại đúng với epoch. Cách sử dụng từ epoch được khuyến ᚫhân.
Node:
Eric Conspiracy
, Next:
Eris
, Previous:
era the
, Up:
= E =
Eric Conspiracy dt.
Một nhóm hacker để râu mép mờ ám tên là Eric lần đầu tiên được chỉ ra như một âm mưu nham hiểm bởi một bài đăng khét tiếng trên talk.bizarre khoảng năm 1987; điều này chắc chắn chịu ảnh hưởng bởi vô số trò đùa về `Eric' trong các tác phẩm của Monty Python. Quả thực dường như có số lượng các Eric để râu mép trong giới hacker nhiều hơn mức mà tần số xuất hiện của ba đặc điểm này có thể giải thích được, trừ khi chúng có mối tương quan nào đó khó hiểu. Các ví dụ nổi tiếng bao gồm Eric Allman (tác giả của `Allman style' được mô tả dưới mục indent style) và Erik Fair (đồng tác giả của NNTP); biên tập viên của bạn đã nhận được thư điện tử từ hơn sáu mươi người khác, và dòng tổ chức `Eric Conspiracy Secret Laboratories' giờ đây xuất hiện thường xuyên từ nhiều hơn một trang web. Xem Trang Web Âm mưu Eric tại http://www.ccil.org/~esr/ecsl/ để biết chi tiết đầy đủ.
Node:
Eris
, Next:
erotics
, Previous:
Eric Conspiracy
, Up:
= E =
Eris /e'ris/ dt.
Nữ thần Hỗn loạn, Bất hòa, Nhầm lẫn và Những Thứ Bạn Không Biết của Hy Lạp; tên của cô được Latin hóa thành Discordia và cô được tôn thờ với cái tên đó ở Rome. Không phải là một vị thần thân thiện lắm trong nguyên bản Cổ điển, cô được tái tạo thành một nhân cách hóa lành tính hơn của sự vô chính phủ sáng tạo bắt đầu từ năm 1959 bởi những người theo chủ nghĩa Discordianism và kể từ đó đã trở thành một chủ đề được sùng bái bán nghiêm túc trong một số nền văn hóa `bìa rừng' (fringe), bao gồm cả cộng đồng hacker. Xem Discordianism, Church of the SubGenius.
Node:
erotics
, Next:
error 33
, Previous:
Eris
, Up:
= E =
erotics /ee-ro'tiks/ dt.
[Đại học Công nghệ Helsinki, Phần Lan] dt. Tiếng lóng đại học bằng tiếng Anh chỉ ngành điện tử. Thường được sử dụng bởi các hacker ở Helsinki, có lẽ vì các thiết bị điện tử tốt kích thích họ và làm cho họ cảm thấy ấm áp.
Node:
error 33
, Next:
eurodemo
, Previous:
erotics
, Up:
= E
=
error 33 [XEROX PARC] dt.
1. Đặt tiền đề cho một nỗ lực nghiên cứu này dựa trên sự thành công của một nỗ lực khác. 2. Cho phép nỗ lực nghiên cứu của chính bạn được đặt vào đường găng (critical path) của một dự án khác (dù đó có phải là nỗ lực nghiên cứu hay không).
Node:
eurodemo
, Next:
evil
, Previous:
error 33
, Up:
= E =
eurodemo /yoor'o-dem`-o/
một bản demo, nghĩa 4
Node:
evil
, Next:
evil and rude
, Previous:
eurodemo
, Up:
= E =
evil tt.
Như được sử dụng bởi các hacker, ngụ ý rằng một hệ thống, chương trình, con người hoặc tổ chức nào đó bị thiết kế kém đến mức không đáng để bận tâm giao thiệp. Khác với các tính từ trong chuỗi cretinous/losing/brain-damaged, `evil' không hàm ý sự bất tài hay thiết kế tồi, mà рад là một tập hợp các mục tiêu hoặc tiêu chí thiết kế hoàn toàn không tương thích với người nói. Cách dùng này mang tính phán đoán thẩm mỹ và kỹ thuật nhiều hơn là phán đoán đạo đức theo nghĩa thông thường. "Chúng tôi đã nghĩ đến việc thêm giao diện Blue Glue nhưng quyết định rằng nó quá evil để mà dây dưa." "TECO rất hay, nhưng nó có thể khá evil nếu bạn dễ mắc lỗi đánh máy." Thường được phát âm kéo dài âm tiết đầu, như /eeee'vil/. So sánh evil and rude.
Node:
evil and rude
, Next:
Evil Empire
, Previous:
evil
, Up:
= E =
evil and rude tt.
Vừa độc ác (evil) vừa thô lỗ (rude), nhưng mang thêm hàm ý rằng sự thô lỗ đó là do ác ý chứ không phải do bất tài. Do đó, ví dụ: Windows NT của Microsoft là evil bởi vì nó là một sự triển khai có năng lực của một thiết kế tồi; nó là rude bởi vì nó không tương thích một cách vô cớ với Unix ở những nơi mà sự tương thích đáng lẽ ra đã có thể thực hiện dễ dàng và hiệu quả; nhưng nó là evil and rude bởi vì sự không tương thích đó rõ ràng ở đó không phải để sửa các lỗi thiết kế trong Unix mà là để trói buộc những khách hàng và nhà phát triển bất hạnh vào con đường của Microsoft. Sự evil and rude theo kiểu hacker rất gần với nghĩa thông thống của từ `evil'.
Node:
Evil Empire
, Next:
exa-
, Previous:
evil and rude
, Up:
= E =
Evil Empire dt.
[từ cách mô tả nổi tiếng của Ronald Reagan về Liên Xô cộng sản] Trước đây là IBM, nay là Microsoft. Về mặt chức năng, đây là công ty mà hầu hết các hacker yêu ghét nhất tại bất kỳ thời điểm nào. Các hacker thích coi mình là những kẻ nổi loạn lãng mạn chống lại Đế quốc Xấu xa (Evil Empire), và thường áp dụng vai trò này đến mức gán cho Đế quốc nhiều quyền lực và sự hiểm độc hơn thực tế của nó. Xem thêm Borg và tìm kiếm các trang Evil Empire trên Web.
Node:
exa-
, Next:
examining the entrails
,
Previous:
Evil Empire
,
Up:
= E =
exa- /ek's*/ p.t.
[SI] Xem quantifiers.
Node:
examining the
entrails
, Next:
EXCH
,
Previous:
exa-
, Up:
= E =
examining the entrails dt.
Quá trình mò mẫm qua một bản kết xuất lõi (core dump) hoặc hình ảnh hệ thập lục phân (hex image) trong nỗ lực tìm ra con lỗi đã đánh sập một chương trình hoặc hệ thống. Điển tích ám chỉ việc bói toán từ nội tạng của một con vật hiến tế. So sánh runes, incantation, black art, desk check.
Node:
EXCH
, Next:
excl
, Previous:
examining the entrails
, Up:
= E =
EXCH /eks'ch*/ hoặc /eksch/ đt.
Trao đổi hai thứ cho nhau, mỗi thứ lấy thứ kia; hoán đổi vị trí. Nếu bạn chỉ vào hai người đang ngồi xuống và nói "Exch!", bạn đang yêu cầu họ đổi chỗ cho nhau. EXCH, viết tắt của EXCHange (trao đổi), ban đầu là tên của một lệnh trong PDP-10 dùng để trao đổi nội dung của một thanh ghi và một ô nhớ. Nhiều hacker mới hơn có lẽ đang nghĩ đến toán tử trao đổi của PostScript (thường được viết bằng chữ thường).
Node:
excl
, Next:
EXE
, Previous:
EXCH
,
Up:
= E =
excl /eks'kl/ dt.
Từ viết tắt của `exclamation point' (dấu chấm than). Xem bang, shriek, ASCII.
Node:
EXE
, Next:
exec
, Previous:
excl
, Up:
= E =
EXE /eks'ee/ hoặc /eek'see/ hoặc /E-X-E/ dt.
Một tệp nhị phân có thể thực thi được. Một số hệ điều hành (đặc biệt là MS-DOS, VMS và TWENEX) sử dụng phần mở rộng .EXE để đánh dấu các tệp như vậy. Cách sử dụng này đôi khi cũng được tìm thấy trong số các lập trình viên Unix mặc dù các tệp thực thi của Unix không có bất kỳ hậu tố bắt buộc nào.
Node:
exec
, Next:
exercise left as
an
, Previous:
EXE
, Up:
= E =
exec /eg-zek'/ hoặc /eks'ek/ đt., dt.
1. [Unix: từ `execute' - thực thi] Từ đồng nghĩa với chain, bắt nguồn từ lệnh gọi exec(2). 2. [từ `executive'] cũ. Trình thông dịch lệnh cho một hệ điều hành (xem shell); thuật ngữ này đặc biệt được sử dụng quanh các máy lớn (mainframe), và có lẽ bắt nguồn từ hệ điều hành cổ kính EXEC 2 và EXEC 8 của UNIVAC. 3. Tại các cửa hàng IBM và VM/CMS, tương đương với một tệp lệnh shell (trong số những người dùng VM/CMS).
Từ `exec' thông dụng dùng làm từ viết tắt cho nhà điều hành (con người) không được sử dụng. Đối với một hacker, một `exec' luôn là một chương trình, không bao giờ là con người.
Node:
exercise left as
an
,
Next:
Exon
, Previous:
exec
, Up:
= E =
exercise, left as an tt.
[từ sách kỹ thuật] Được sử dụng để hoàn thành một chứng minh khi người ta không bận tâm đến việc phất tay qua loa (handwave), hoặc để né tránh hoàn toàn việc đó. Cụm từ đầy đủ là: "The proof [or `the rest'] is left as an exercise for the reader." (Phần chứng minh [hoặc `phần còn lại'] được để lại như một bài tập cho người đọc.) Lời bình luận này đôi khi được gắn vào các bài toán nghiên cứu chưa có lời giải bởi các tác giả sở hữu khiếu hài hước độc ác hoặc niềm tin bao la vào năng lực của độc giả của họ.
Node:
Exon
, Next:
Exploder
, Previous:
exercise left as an
, Up:
= E =
Exon /eks'on/ th.th.
Một từ tục tĩu chung chung nhanh chóng được sử dụng rộng rãi trên Internet và Usenet sau Ngày Thứ Năm Đen tối (Black Thursday). Bắt nguồn từ họ của Thượng nghị sĩ James Exon (Đảng Dân chủ-Nebraska), tác giả chính của đạo luật CDA.
Node:
Exploder
, Next:
exploit
, Previous:
Exon
, Up:
= E =
Exploder dt.
Được sử dụng trong nội bộ Microsoft để chỉ Windows Explorer, thành phần giao diện của Windows 95 và WinNT 4. Các điệp viên của chúng tôi báo cáo rằng hầu hết các tay súng cộm cán tại MS đều xuất thân từ nền tảng Unix và sử dụng các tiện ích dòng lệnh; ngay cả họ cũng coi thường môi trường WIMP quá trang hoàng lộng lẫy mà họ được yêu cầu phải tạo ra.
Node:
exploit
, Next:
external memory
, Previous:
Exploder
, Up:
= E =
exploit dt.
[ban đầu là tiếng lóng của cracker] 1. Một lỗ hổng trong phần mềm có thể được sử dụng để phá vỡ tính bảo mật hoặc tấn công một máy chủ Internet qua mạng. Ping O' Death là một lỗ khai thác nổi tiếng. 2. Về mặt ngữ pháp hơn, một chương trình khai thác lỗ hổng ở nghĩa 1,
Node:
external memory
, Next:
eye candy
, Previous:
exploit
, Up:
= E =
external memory dt.
Một cuốn sổ tay ghi nhớ, máy tính bỏ túi (palmtop), hoặc các ghi chú viết tay. "Đợi chút để tôi ghi cái đó vào bộ nhớ ngoài (external memory)". Phép loại suy là với bộ nhớ trong (store) hoặc DRAM so với lưu trữ đĩa không bay hơi trên máy tính.
Node:
eye candy
, Next:
eyeball search
, Previous:
external memory
, Up:
= E =
eye candy /i:' kand`ee/ dt.
[từ tiếng lóng thông dụng "ear candy" - kẹo cho tai] Một dạng hiển thị nào đó được trình bày cho những người dùng luser để giữ họ bị phân tâm trong khi chương trình thực hiện các tác vụ nền cần thiết. "Cho tụi nó chút kẹo mắt (eye candy) trong lúc phần phụ trợ đang nuốt chửng cái BLOB đó vào bộ nhớ chính." Được ghi nhận là cách sử dụng phổ biến trong số những người chơi các trò chơi máy tính nặng về đồ họa. Chúng tôi cũng được cho biết rằng thuật ngữ này là tiếng lóng phổ biến chỉ văn hóa phẩm đồi trụy mềm (soft pornography), nhưng nghĩa đó dường như không tồn tại trong giới hacker.
Node:
eyeball search
, Next:
face time
, Previous:
eye candy
, Up:
= E =
eyeball search dt., đt.
Tìm kiếm thứ gì đó trong một khối mã hoặc dữ liệu bằng các cảm biến quang học bẩm sinh của chính mình, trái ngược với việc sử dụng một số loại phần mềm khớp mẫu như grep hoặc bất kỳ công cụ tìm kiếm tự động nào khác. Còn được gọi là vgrep; so sánh vdiff, desk check.
Node:
= F =
, Next:
= G =
, Previous:
= E =
The Jargon Lexicon