0
Số không, phân biệt với chữ cái `O' (chữ cái thứ 15 trong bảng chữ cái tiếng Anh). Ở dạng nguyên bản, chúng trông rất giống nhau, và nhiều mẹo vặt được phát minh để làm cho chúng khác biệt về mặt thị giác lại càng làm sự nhầm lẫn thêm trầm trọng. Nếu số không của bạn có dấu chấm ở giữa còn chữ O thì không, hoặc nếu chữ O trông gần như hình chữ nhật nhưng số không trông giống quả bóng bầu dục Mỹ đặt đứng hơn (hoặc ngược lại), có lẽ bạn đang nhìn vào một màn hình hiển thị ký tự hiện đại (mặc dù số không có dấu chấm dường như bắt nguồn từ một tùy chọn trên các bộ điều khiển IBM 3270). Nếu số không của bạn có dấu gạch chéo còn chữ O thì không, có lẽ bạn đang xem một tập hợp đồ họa ASCII kiểu cũ bắt nguồn từ loại bàn phím chuẩn trên chiếc máy đánh chữ ASR-33 Teletype đáng kính (người Scandinavia, những người có chữ Ø trong bảng chữ cái, rất nguyền rủa sự sắp xếp này). (Thật thú vị, số không gạch chéo đã có từ trước máy tính rất lâu; bộ sách vĩ đại "A History of Mathematical Notations" của Florian Cajori lưu ý rằng nó đã được sử dụng từ thế kỷ thứ mười hai và mười ba.) Nếu chữ O có dấu gạch ngang qua còn số không thì không, màn hình của bạn được tinh chỉnh theo một quy ước rất cũ từng được sử dụng bởi IBM và một vài nhà sản xuất máy chủ lớn đời đầu khác (người Scandinavia thậm chí còn nguyền rủa sự sắp xếp này nhiều hơn, bởi vì nó có nghĩa là hai chữ cái của họ bị trùng nhau). Một số thiết bị Burroughs/Unisys hiển thị số không với dấu gạch chéo ngược. Các máy tính CDC đời cũ thể hiện chữ O là một hình bầu dục liền nét và số 0 là hình bầu dục bị đứt đoạn ở góc trên bên phải và dưới bên trái. Và lại thêm một quy ước phổ biến khác trên các máy in dòng đời đầu để số không không có trang trí nhưng thêm một cái đuôi hoặc móc vào chữ O để nó giống chữ Q bị lộn ngược hoặc chữ O viết hoa theo lối viết chữ thảo (điều này đã được chứng thực bởi bản thảo tiêu chuẩn ANSI về cách vẽ các ký tự ASCII, nhưng tiêu chuẩn cuối cùng đã đổi dấu hiệu nhận biết thành một dấu phẩy ở góc trên bên trái). Chúng ta đã đủ lú lẫn chưa?
1TBS // d.t.
Viết tắt của "One True Brace Style" (Phong cách dấu ngoặc nhọn duy nhất đúng); xem indent style.
120 reset /wuhn-twen'tee ree'set/ d.t.
[bắt nguồn từ 120 vôn, điện áp ổ cắm điện tại Mỹ] Thao tác tắt mở nguồn của một cỗ máy để khởi động lại hoặc khắc phục tình trạng kẹt máy. So sánh với Big Red Switch, power cycle.
2 trung tố.
Trong phần mềm dịch thuật do các hacker viết, trung tố 2 thường biểu thị âm tiết to với hàm ý `dịch sang': như trong dvi2ps (DVI sang PostScript), int2string (số nguyên sang chuỗi), và texi2roff (Texinfo sang [nt]roff). Đã có một số biến thể của một câu nói đùa lan truyền trên internet, trong đó một lập trình viên ngốc nghếch nào đó sửa lỗi Y2K bằng cách đổi tất cả chữ Y trong một thứ gì đó thành chữ K, chẳng hạn như Januark, Februark, v.v.
404 // d.t.
[bắt nguồn từ lỗi HTTP "không tìm thấy tập tin trên máy chủ"] Được mở rộng sang con người để truyền đạt rằng đối tượng hoàn toàn mù tịt hoặc không có manh mối gì - không tìm thấy sự khôn ngoan. Có thể dùng theo lối phản thân; "Uh, I'm 404ing" có nghĩa là "Tôi đang đơ ra không nghĩ được gì".
404 compliant t.t.
Trạng thái của một trang web đã bị gỡ bỏ hoàn toàn, thường là bởi quản trị viên của trang web lưu trữ do hành vi lạm dụng mạng của những người vận hành trang web đó. Thuật ngữ này là một cách nói châm múng ám chỉ tuyên bố từ chối trách nhiệm theo Đạo luật Murkowski chuẩn "301 compliant" thường được dùng bởi những kẻ phát tán thư rác. Xem thêm: spam, spamvertize.
4.2 /for' poynt too'/ d.t.
Khi đứng một mình không có tiền tố, cụm từ này hầu như luôn chỉ phiên bản BSD Unix 4.2. Lưu ý rằng việc nói "phiên bản 4.2" là một biểu hiện của sự kém hiểu biết, và cụm từ "bản phát hành 4.2" là rất hiếm; con số này tự đứng độc lập, hoặc được sử dụng trong các hình thức rõ ràng hơn như 4.2BSD hoặc (ít phổ biến hơn) BSD 4.2. Những nhận xét tương tự cũng áp dụng cho "4.3", "4.4" và các bản phát hành trước đó ít phổ biến hơn là 4.1 và 2.9.
@-party /at'par`tee/ d.t.
[bắt nguồn từ ký tự @ trong địa chỉ internet] (cách gọi khác `@-sign party' /at'si:n par`tee/) Một bữa tiệc bán khép kín dành riêng cho các hacker tại một đại hội khoa học viễn tưởng (đặc biệt là Đại hội Khoa học Viễn tưởng Thế giới thường niên hay "Worldcon"); người tham gia phải có một địa chỉ mạng mới được vào, hoặc ít nhất phải đi cùng với một ai đó có địa chỉ mạng. Đây là một trong những cơ hội đáng tin cậy nhất để các hacker gặp gỡ trực tiếp những người mà nếu không thì chỉ có thể được đại diện qua những đốm lân quang đơn thuần trên màn hình của họ. So sánh với boink.
Bữa tiệc @-party đầu tiên được tổ chức tại Westercon (một đại hội khoa học viễn tưởng khu vực miền tây nước Mỹ) vào dịp cuối tuần ngày 4 tháng 7 năm 1980. Người ta vẫn chưa rõ chính xác thời điểm địa điểm tổ chức @-party chính thức chuyển sang Worldcon, nhưng nó chắc chắn đã trở thành một nét quen thuộc tại Constellation vào năm 1983. Đáng buồn thay, truyền thống @-party đã suy giảm kể từ khoảng năm 1996, chủ yếu là do việc sở hữu một địa chỉ @ không còn đóng vai trò là một thứ huy hiệu câu lạc bộ hữu hiệu nữa.