“Chúa ơi,” Kyle nói, dẫn các thành viên của đội mình vòng qua ban công để trở lại phòng Thanh Thiếu Niên. “Chín thẻ thư viện. Tuyệt vời ông mặt trời.”
Bốn đứa tụ tập lại vòng quanh một chiếc bàn.
“Được rồi mọi người, đến lúc đặt hết tất cả thẻ thư viện của chúng ta lên bàn rồi.”
Bọn trẻ xòe những tấm thẻ của mình ra. Kyle trải năm tấm mới lấy được lên bàn. Sau đó Akimi ghi chép lại hết mọi thông tin thành một danh sách chung: TÊN SÁCHTÁC GIẢ TRÊN MẶT SAU THẺ THƯ VIỆN
#1 Miguel Fernandez
Sự việc ở Ngọn đồi Diều hâu của Allan WEckert Không được đâu, David! của David Shannon
#2 Akimi Hughes
Một Con, Hai Con, Cá xanh, Cá Đỏ của Giáo sư Seuss Chín Câu chuyện của J. D. Salinger
#3 Không biết
#4 Bridgette Wadge
Lớp bốn và Câu chuyện của Một Học sinh Vô danh của Judy Blume Olivia của Ian Falconer
#5 Sierra Russell
In dấu Ai Cập: Những trò chơi Kỳ lạ của Zilpha Keatley Snyder
Vui với những trò chơi miền Viễn Tây của Ellen Raskin
#6 Yasmeen Smith-Snyder
Ấn tượng không tưởng của Paul Jennings Ơi, chú bò mộng kén ăn của Carol Pugliano-Martin
#7 Sean Keegan
Chẳng có thật! của Paul Jennings
Harry Potter và Hòn đá Phù thủy của J. K. Rowling
#8 Không biết
#9 Rose Vermette
Hãy đến căn phòng ngủ trưa của Audrey Wood Lên thiên đàng có một chú rùa của Jennifer L. Holm
#10 Kayla Corson Anna và Nguồn năng lượng Vô tận của Mildred Ames Lề đường Kết thúc của Shel Silverstein
#11 Không biết
#12 Kyle Keeley
Rất là yêu con, Hàm Hôi ạ! của Lisa McCourt Ấm áp gia đình của Sydney Taylor
“Wow,” Sierra thốt lên. “Toàn sách hay, nhưng kết hợp lại thì tên tác giả và tựa sách thì có nghĩa gì?”
“Có nghĩa là chúng ta cần biết được tựa sách của Charles, Andrew và Haley,” Kyle nói.
“Thật không?” Akimi lên tiếng. “Vì nếu cậu hỏi thì tớ phải nói chúng ta đã có rất nhiều thông tin rồi đấy.”
“Thì đúng vậy,” Kyle phân trần, “có lẽ chúng ta sẽ tìm được một manh mối mới để giúp ta giải mã được những manh mối này.”
“Và chúng ta sẽ tìm manh mối mới đó thế nào?” Miguel hỏi.
“Cậu đã bao giờ chơi trò cờ bàn đó chưa?” Kyle chỉ vào bộ Cuộc Hành Hương.
“Chưa bao giờ, nhưng đã ngắm nghía nó từ lâu rồi.”
“Chúng ta chuẩn bị chơi nó đây.”
“Chuyện này có giúp ta tìm được lối ra khỏi thư viện không?”
“Chúng ta đều hy vọng thế.”
“Tuyệt!”
“Nhân tiện, cậu tìm thấy gì trong phòng Mỹ thuật Linh tinh vậy?” Kyle hỏi Miguel.
“Phải đó,” Akimi tiếp lời. “Mấy cái tờ giấy mà cậu cứ giấu giấu giếm giếm nãy giờ đó.”
Miguel nhe răng cười. “Đó là bản vẽ gốc của thiết kế tòa nhà tòa Ngân Hàng Lá Vàng cũ.”
“Thông minh đấy,” Kyle nhận xét. “Nhờ nó cậu có thể kiếm những lối thoát có khả năng vẫn ẩn nấp đâu đó sau những bức tường.”
“Chính xác.”
“Thế cậu có tìm được lối thoát nào chưa?”
“Chưa. Cũng không có lấy một cái cửa sổ ẩn nào luôn.”
“Không ai thấy lạ sao? Vì sao họ lại xây nơi này ít cửa sổ vậy nhỉ?”
“Chắc là để phòng trộm, tớ đoán vậy,” Kyle nói.
“Ừm,” Miguel đồng ý. “Lối vào duy nhất là thông qua cửa chính. Những cửa thoát hiểm chỉ có thể mở được từ bên trong, giống như trong rạp chiếu phim ấy. Còn kho tiền nằm sâu dưới tầng hầm.”
“Ngài Lemoncello giữ lại hết những hệ thống an ninh đó,” Kyle nhận xét, “và gắn thêm hệ thống an ninh của riêng ngài ấy.”
“Rõ ràng là vậy.”
“Giờ ta chỉ có thể hy vọng trò Cuộc Hành Hương này có thể dẫn ta đến một lối thoát phụ.”
“Và phải càng nhanh càng tốt,” Akimi bổ sung.
“Đừng quên rằng chúng ta không phải là những người duy nhất đang chơi trò chơi này. Không chừng mấy đứa kia đã đi nửa đường đến lối ra rồi cũng nên.”
“Được rồi,” Kyle nói, “luật của trò chơi này cũng đơn giản thôi. Các cậu xoay vòng xoay được số bao nhiêu thì quân của các câu đi được bấy nhiêu nước.
Các cậu đi vòng vòng trong thư viện này và lần lượt vào mười căn phòng của hệ thập phân Dewey, nơi các cậu được chọn một cuốn sách bằng cách trả lời một câu hỏi trong lá thăm. Còn nếu không trả lời được, các cậu sẽ mất lượt và lượt tới phải bốc một lá thăm khác trong cùng phòng đó. Người đầu tiên có đủ mười cuốn sách và đi ra được thư viện sẽ chiến thắng.”
“Nó kiểu như một trò đố vui ấy mà,” Sierra giải thích. “Và các câu hỏi đều không quá khó đâu vì chúng đa số là trắc nghiệm.”
“Thử một câu xem sao!” Miguel hào hứng.
Những lá thăm được xếp thành mười xấp nhỏ với mười màu khác nhau, tượng trưng cho mười căn phòng. Kyle bốc một lá thăm xanh lá.
“Đây là một câu hỏi từ phòng tám trăm. Chủ đề Văn học. ‘Dính thương tích trầm trọng và bị truy đuổi bởi những Ma nhẫn, Frodo Baggins được mang an toàn qua con sông Bruinen trên lưng của một con ngựa yêu tinh trắng của xứ Glorfindel. Con ngựa có tên là: A) Asphodel, B) Asfaloth, C) Almarian, D) Anglachel’.”
Akimi lắc lắc đầu như thể bị buốt não. “Cái gì?”
“Tớ đoán câu trả lời là A,” Miguel ngập ngừng.
“Tất cả lựa chọn đều có A hết,” Kyle nói. “Asphodel, Asfaloth, Al…,”
“Câu trả lời là B) Asfaloth’,” Sierra nói. “Đây là cuốn Chúa tể những chiếc nhẫn của J. R. R. Tolkien.”
Kyle lật tấm thẻ lại để xem câu trả lời. “Cậu nói đúng. Cậu được phép lấy cuốn Chúa tể những chiếc nhẫn cho mình.”
“Kyle à,” Akimi hỏi, “làm sao mà tên của một con ngựa yêu tinh có thể giúp ta thoát khỏi thư viện này?”
“Có thể đó là một mật mã,” Miguel suy đoán. “Tựa của mười cuốn sách có thể ghép lại thành một hướng dẫn giúp ta đi ra ngoài.”
“Rất có thể,” Kyle gật đầu. “Nhưng tớ thấy có một điều không ổn.”
“Điều gì?”
“Chuyện này quá ngẫu nhiên, làm sao ngài Lemoncello biết chúng ta sẽ chọn lá thăm nào để gài mật mã vào trong đó chứ?”
“Có thể là,” Sierra trầm ngâm, “chỉ có đúng mười câu hỏi thôi. Mỗi câu cho mỗi phòng.”
Akimi vớ lấy xấp bài và xòe chúng ra. “Không đâu, chúng đều khác nhau hết mà.”
“Khoan đã,” Kyle chợt nói.
Cậu bé chợt nhớ mang máng tới một trò chơi khác: trò Truy tìm Kho báu Cùng Ngài Lemoncello.
Mẹ của cậu đã có thể viết thư đến công ty của ngài Lemoncello yêu cậu một gói câu hỏi mới.
Kyle quay về hướng camera trong góc phòng và rành mạch nói: “Cháu muốn sử dụng quyền trợ giúp ‘Tư vấn Quản thư’.”
“Chi vậy Kyle?” Miguel tò mò hỏi.
“Tớ có một linh cảm.”
Bà Tobin 3D hiện ra phía sau chiếc bàn thủ thư trong phòng đọc sách cho thanh thiếu niên.
“Ta có thể giúp gì cho cháu, KYLE?”
“Chúng cháu đang muốn chơi trò Cuộc Hành Hương, nhưng chúng cháu đang băn khoăn liệu có gói thăm nào mới không ạ?”
“Tất nhiên, KYLE.”
Và một bộ thăm mới toanh thình lình được nhả ra từ ngăn bàn.