Trọng Sinh Chi Nhật Bản Đầu Tư Gia

Lượt đọc: 1484 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 099
Mp3

❊ ❊ ❊

Kishimoto Masayoshi từ nước ngoài đã trở về nhà. Cậu hoàn toàn không cảm thấy chút mệt mỏi nào trong cơ thể, một phần vì bản thân còn trẻ, phần khác là vì thành quả đạt được vô cùng phong phú.

Kishimoto Masayoshi ngồi trên chiếc ghế sô-fa dài ở phòng khách, nụ cười trên khuôn mặt hoàn toàn không hề che giấu mà lộ rõ ra bên ngoài. Thỉnh thoảng, cậu còn không kìm được mà bật cười thành tiếng.

Sakai Rie nhìn thấy bộ dạng khác thường của cậu, không nhịn được thốt lên: "Đồ thần kinh."

"Anh đang lúc vui mừng, không thèm cãi nhau với em." Kishimoto Masayoshi kéo chiếc ba lô du lịch ở bên cạnh đặt lên đùi mình, vừa kéo khóa vừa giữ nguyên cái cảm giác lâng lâng như thể chưa uống rượu mà đã say đến ba phần, nói.

"Ai thèm cãi nhau với anh chứ? Em có không hả? Em là đã không thể nhịn được nữa mới nói anh đấy chứ." Sakai Rie hoàn toàn không phải cố ý làm vậy, mà là do tính cách bẩm sinh thúc đẩy.

Kishimoto Masayoshi lấy từ trong ba lô ra hai chiếc hộp giấy vuông vức đặt lên phần mép sô-fa ở khoảng trống giữa hai người. Cậu kéo khóa lại lần nữa, hơi nghiêng người tiện tay đặt nó sang đầu bên kia của chiếc sô-fa dài.

"Một cái của em, cái còn lại là của Misae. Cái của Misae thì em đi bưu điện gửi cho cổ nhé." Kishimoto Masayoshi bình thản nói.

Kishimoto Masayoshi nghiêng người đối diện với cậu nói: "Ở Tokyo cái gì mà chẳng có để bán. Em mà có nhu cầu gì, tự em sẽ mua."

Kishimoto Masayoshi nhe răng cười nói: "Hiện tại, món đồ này ở Tokyo đúng là chưa có bán đâu."

Sakai Rie vừa nghe vậy, sự tò mò liền nổi lên ngay lập tức. Rốt cuộc đây là thứ gì mà ngay cả một đô thị quốc tế như Tokyo cũng không có bán?

Cô vươn tay phải cầm lấy một chiếc hộp giấy lên tay, ngắm nghía lớp bao bì bên ngoài một cách kỹ lưỡng, sau đó bóc ra để xem xét món đồ bên trong.

Cô tự mình lấy nó ra khỏi chiếc hộp giấy, vậy mà lại hoàn toàn không nhận ra thứ trên tay mình là cái gì? Tuy nhiên, cô lại nhận ra dây tai nghe.

"Đây là cái gì thế hả? Không phải là bom hẹn giờ đấy chứ!" Sakai Rie nhìn khối vuông nhỏ trên tay mình và tự nhiên liên tưởng đến những đạo cụ có hình dáng tương tự từng xuất hiện trong phim ảnh, nói.

"Em nhìn cái hộp lâu thế cơ mà, không biết chữ à? Trên hộp chẳng phải viết rõ ràng chữ MP3 đó sao?" Kishimoto Masayoshi cười nói.

Sakai Rie không chịu thua nói: "Đâu ra chứ? Không thấy. Em chỉ thấy trên hộp toàn là chữ Hàn Quốc. Anh đi một chuyến đến San Francisco ở Mỹ, lại mang về hàng Hàn Quốc, có bệnh à!"

"Cái này không phải mua ở San Francisco đâu, mà là món đồ chơi mới anh tiện tay mang về cho hai người ở Hán Thành, Hàn Quốc đấy. Chiếc máy MP3 đầu tiên trên thế giới là do người Hàn Quốc phát minh và chế tạo ra, chứ không phải người Mỹ.

Cho dù quá trình đó có mang tính ngẫu nhiên nhất định, nhưng cơ hội luôn ưu ái cho những bộ óc đã chuẩn bị sẵn sàng." Kishimoto Masayoshi dẫn Tiểu Lâm Thanh Chí đến San Francisco bàn bạc chuyện rót thêm vốn diễn ra vô cùng suôn sẻ, nhưng cậu không bay thẳng về Nhật Bản mà lại ghé qua Hán Thành, Hàn Quốc một chuyến nữa.

Chuyến đi Hán Thành, Hàn Quốc lần này không những giúp Kishimoto Masayoshi nắm giữ thành công 40% cổ phần của công ty game Neowiz, mà còn thu về một niềm vui bất ngờ, chính là việc mua được 40% cổ phần của công ty phần mềm Actoz Soft với giá rẻ.

Công ty phần mềm Actoz Soft là công ty trò chơi trực tuyến của Hàn Quốc được thành lập vào ngày 29 tháng 10 năm 1996. Hiện tại, nó vẫn vô danh tiểu tốt, nhưng sau năm 2001 lại trở nên nổi đình nổi đám nhờ vào một tựa game trực tuyến.

Kishimoto Masayoshi thừa biết, tựa game trực tuyến đó chính là "Truyền Kỳ" (Legend of Mir 2). Kỳ thực, một tựa game trực tuyến khác của công ty phần mềm Actoz Soft là "Thiên Niên" xuất hiện trên thị trường Đại lục Trung Quốc còn sớm hơn cả "Truyền Kỳ".

Sau này, công ty này còn cho ra mắt tựa game mang tên "A3", được quảng cáo là trò chơi trực tuyến dành cho người lớn đầu tiên. Sự gợi cảm của các cô gái trên poster quảng cáo trò chơi hoàn toàn chẳng ăn nhập gì với nội dung thực tế bên trong, coi như đây mới thực sự là tựa game trực tuyến có màn quảng cáo lừa đảo đầu tiên.

Kishimoto Masayoshi nắm rất rõ trong lòng, năng lực nghiên cứu phát triển trò chơi trực tuyến của công ty phần mềm Actoz Soft không hề mạnh mẽ.

Sở dĩ "Truyền Kỳ" có thể trở nên cực kỳ bùng nổ trên thị trường Đại lục Trung Quốc và tạo ra hiệu ứng hiện tượng, việc nó đạt được thành công chưa từng có có một mức độ ngẫu nhiên nhất định.

Hay nói cách khác là vận may của công ty phần mềm Actoz Soft quá tốt. Đợi đến khi họ dùng hết cái vận may tốt đẹp đó, sau này sẽ chẳng còn tác phẩm nào đáng chú ý được tung ra thị trường nữa.

Sở dĩ Kishimoto Masayoshi ký kết hợp đồng đầu tư cổ phần này, hoàn toàn là vì nể mặt "Truyền Kỳ". Bản thân cậu chẳng phải vì hoài niệm gì sất, mà là vì biết nó có thể mang lại cho mình lợi nhuận và lợi tức vượt trội.

Tính toán trong lòng cậu chính là, khi "Truyền Kỳ" không còn do Shanda Networks độc quyền đại lý tại thị trường Đại lục Trung Quốc nữa, cậu sẽ bán sạch toàn bộ 40% cổ phần của công ty phần mềm Actoz Soft đi.

Bởi vì vào thời điểm đó, "Truyền Kỳ" bắt đầu bước vào giai đoạn dốc xuống. Mục đích cậu không kiếm tận đồng xu cuối cùng chính là để dễ dàng bán đi 40% cổ phần đang nắm giữ trong tay. Bằng không, làm sao có thể tìm được một bên khác nhảy vào tiếp nhận cơ chứ?

Hiện nay, 40% cổ phần của ba công ty game máy tính lớn ở Hàn Quốc đều đã bị Kishimoto Masayoshi nắm chặt trong tay. Trong hai mươi năm tới, bản thân cậu cũng sẽ nhờ vậy mà kiếm được đầy ắp túi.

Ngoài ra, trong tay cậu còn nắm giữ 40% cổ phần của công ty phát triển "Truyền Kỳ" - một tựa game trực tuyến sẽ trở thành hiện tượng tại Đại lục Trung Quốc trong tương lai.

Đợi sau năm hai nghìn, cậu sẽ tự mình bay đến Ma Đô tìm Trần Thiên Kiều của Shanda Networks để trò chuyện về việc đầu tư mua cổ phần vào Shanda Networks.

Về phần thao tác, Kishimoto Masayoshi sẽ nắm giữ cổ phần của Shanda Networks cho đến khi Trần Thiên Kiều vì cố chấp làm ra cái gọi là "Shanda Box" mà thốt lên lời tuyên bố hùng hồn trước toàn thể công ty rằng đây không phải là vấn đề có làm hay không, mà ai không đồng ý làm thì người đó phải rời đi.

Từ đó cũng đánh dấu việc nó bắt đầu bước vào con đường xuống dốc, vị trí số một trong ngành công nghiệp game trực tuyến của Shanda cũng bắt đầu lung lay, cho đến tận sau này bị soán ngôi, và kẻ thay thế nó chính là Tencent.

Cho dù Shanda Networks sau này có dùng cái giá trên trời 50 triệu đô la Mỹ để giành được quyền độc quyền đại lý "Aion" tại Đại lục Trung Quốc, thì cũng không có nghĩa là họ đang đánh một ván bài hay.

Nghe nói, áp lực lúc bấy giờ của Trần Thiên Kiều lớn đến mức mỗi lần nhìn thấy hoàng hôn buông xuống là ông ta lại cảm thấy mình sắp không sống nổi nữa, sáng ngày mai mở mắt ra là không thể dậy nổi nữa rồi.

Còn về Qidian Chinese Network mà ông ta thâu tóm, thì đúng là đã vớ được một con gà đẻ trứng vàng. Tuy nhiên, người sáng lập ban đầu của Qidian Chinese Network lại là một người khác.

Bản thân cậu hoàn toàn có thể thông qua hình thức đầu tư mua cổ phần trước vào Qidian Chinese Network để chờ Shanda đến thâu tóm. Còn về những cổ phần khác của Shanda, cậu cũng sẽ tùy cơ hội mà bán tháo toàn bộ ra ngoài.

Kishimoto Masayoshi muốn hoàn thành chuỗi thao tác này, thì vừa phải nắm bắt thật tốt thời điểm, lại vừa phải có nguồn vốn hùng hậu làm hậu phương vững chắc cho việc đầu tư mua cổ phần. Bằng không, tất cả sẽ trở thành nước không nguồn, cây không gốc.

Nguồn: Việt Nam Thư Quán dịch từ piaotia.com
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 24 tháng 10 năm 2026

« Lùi Tiến »

1 Trong Tổng Số 2 tác phẩm của Bích Nhụy Bạch Liên

💬 Thảo luận

Chưa có bình luận nào — hãy là người đầu tiên chia sẻ cảm nhận của bạn!

Đăng nhập để tham gia bình luận.