📢 Hướng dẫn đăng bài viết Xem chi tiết »
📢 Diễn đàn Việt Nam Thư Quán đã hoạt động trở lại! Xem chi tiết »

Diễn Đàn » Hỏi Ðáp Tin Học

lập trình game?

7 trả lời, 894 lượt xem — Trang 1 / 1
có ai có mã nguồn về lập trình về trò trơi AKANOID không? hoặc tài liệu về lập trình game hãy mách LQ với...( trong 2 tuần phải song LQ bó tay rùi cứu LQ với? cảm ơn các bạn nhìu
Nguyễn Mạnh Hùng
0976 570 045
Đăng nhập để trả lời
0
Bạn lập trình bằng ngôn ngữ nào? CTheo CB bạn có thể search trên mạng; có nhiều tài liệu nói về vấn đề làm game. CB có một quyển ebook làm game trên Java, nếu bạn cần thì CB gửi cho
美しいマウス, あなたを愛している
-------------------------------------------
Con bò là ai, con bò là ta
Học hành biếng nhác thành ra con bò

Đăng nhập để trả lời
0
theo yêu cầu của nhà trường LQ chỉ có thể lập trình trên pascal hoặc C..Lq cũng đã tìm mấy ngày nay trên mạng Nhưng không tìm thấy ( hay đúng hơn la không biết tìm như thế nào cho hiệu quả), CONBO2 giúp LQ với.
cảm ơn nhiều!!!![sm=z_smart.gif]
Nguyễn Mạnh Hùng
0976 570 045
Đăng nhập để trả lời
0
Hồi đó KDG có viết bằng Pascal cái chương trình chơi bi da (3 bi), không biết còn giử không... Nhưng là 1 game hơi "thường". [:)]
Đăng nhập để trả lời
0
AKANOID là trò chơi gì vậy nhỉ ???
Love mickey,
Đăng nhập để trả lời
0
Hình như là Arkanoid, là trò chơi mình di chuyển cái vợt phía dưới để hứng đánh trái banh, cho nó tưng đụng bể mấy cục gạch phía trên á Mic. [:)]
Đăng nhập để trả lời
0
<Bài viết đã được chỉnh sửa lúc 2005-12-22 11:15:55conbo2>
Đúng rùi, Arkanoid là tên hay ho thui, còn tên phổ thông là brick game. Cái cốt lõi của trò chơi này theo CB là thuật toán tính đường đi của quả bóng khi phản xạ lại tường hoặc gạch, theo CB thì thuật toán này dễ hơn thuật toán tính đường đi của quả bi-a
Muốn đạo code thì phải chịu khó tìm chứ. [:D]
Một cái code C này, tuy giao diện xấu, về chế lại giao diện nha
http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/349/34901.html
美しいマウス, あなたを愛している
-------------------------------------------
Con bò là ai, con bò là ta
Học hành biếng nhác thành ra con bò

Đăng nhập để trả lời
0
Uh, hình như Arkanoid là tên của Attari đặt cho game này của họ.

Conbo nói đúng, tính đường đi của bóng tưng trên tường dể hơn là tính đường 2 viên bi sau khi chạm nhau, nhất là phải cộng vào lực ma sát để bi có lúc dừng lại chớ không có chạy hòai, và cũng không quên cho phép người chơi đánh mạnh nhẹ tùy ý, theo hướng mình muốn...
Tuy nhiên, khi đã có các phương trình để tính rồi thì lập trình dể thôi.
Còn lập trình cho "brick game" thì rắc rối hơn ở chổ là không phải chỉ tính đường cho 1 lúc 2-3 bi, mà là banh + gạch rơi + lổ thủng...
Cái này dùng events programming thì tiện nhất, không phù hợp với Pascal. [:)]
Đăng nhập để trả lời
0